有時候游戲廠商會突然公布驚喜消息,不久前《如龍》日本官網(wǎng)上就突然出現(xiàn)了“如龍極3主題活動”會在10月進行的消息,令粉絲感到很激動。但現(xiàn)在制作人橫山昌義在推特上表示:不好意思,網(wǎng)站上是寫錯了!
還有網(wǎng)友依然不相信,并繼續(xù)詢問他:你們是不是會在TGS(東京電玩展)上突然公開《如龍:極3》?橫山昌義回答說:不,我們不會的,抱歉。看來粉絲們只能再多等等了。
目前《如龍》系列最新作是《如龍7:光與暗的行蹤》,它將于11月13日在北美和歐洲登陸Xbox One,11月10日同步登陸Xbox Series S/X,PC Steam版也是11月13日發(fā)售,不過現(xiàn)在不對國區(qū)開放。
《如龍:極》是系列初代作品的“終極”重制版本,目前僅出了2部,不知道世嘉是否有機會推出《如龍:極3》?
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。