微軟終于在本周早些時候正式公布了Xbox Series S,這是一臺低配版的“Xbox Series X”,但是價格非常便宜,人民幣只要2000元左右。主機(jī)公布以后,很多開發(fā)者對此表示了不滿,因為這主機(jī)的內(nèi)存比較低(XSS只有10GB的GDDR6內(nèi)存,相比之下XSX有16GB),不利于開發(fā)工作。但現(xiàn)在,看起來開發(fā)者們對XSS的評價并非都是負(fù)面的,一起來了解下。
近日,幾位著名的游戲開發(fā)者在推特上發(fā)表了自己的XSS主機(jī)的看法。其中最積極正面的聲音來自于游戲總監(jiān)Robert Bowling,他說他并不同意別人對于XSS性能“瓶頸”的看法,他表示開發(fā)者必須為不同的SKUs進(jìn)行游戲優(yōu)化,這是很正常的事情,而且本世代中期微軟索尼都推出了升級版主機(jī),其實這事兒開發(fā)者們早就在干了。
此外,Remedy Entertainment的公關(guān)經(jīng)理Thomas Puha和Flavorworks的創(chuàng)意總監(jiān)Jack Attridge也發(fā)表了和Robert Bowling類似的看法,他們表示,這只是一個需要開發(fā)者選擇哪一個優(yōu)先的問題,這也是很正常的事情,只是需要花費額外更多的時間。
Xbox Series S和Xbox Series X將于11月10日正式發(fā)售,敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。