每年的游戲市場(chǎng)都會(huì)有不少優(yōu)秀的作品涌現(xiàn),比如說(shuō)去年的《怪物獵人世界》,今年的《只狼 影逝二度》。面對(duì)這些優(yōu)秀的游戲,不少游戲玩家總會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間,甚至是通宵打游戲,然后不知不覺(jué)在爆肝這條路上越走越遠(yuǎn)。今天,就讓我們來(lái)聊聊那些無(wú)比耐(bao)玩(gan)的游戲。
1.《怪物獵人:世界 冰原》——耐玩指數(shù):★★★★★
多樣化的領(lǐng)域孕育出豐富的生態(tài)系統(tǒng),憑著獵食和爭(zhēng)奪領(lǐng)士等本能而生存的怪物們,利用所有高密度的環(huán)境來(lái)進(jìn)行狩獵——這,就是《怪物獵人世界:冰原》。作為《怪物獵人世界》的第一部大型資料片,《冰原》本身的內(nèi)容遠(yuǎn)不止一句“豐富”可以形容。
和本體近乎等量的容量,存在著個(gè)性豐富的環(huán)境生物和怪物的極寒之地“永霜凍土”,全部的14種武器都得到新連續(xù)技和新要素追加,變得更具特色,玩家可以借此享受到更多元化的動(dòng)作。而所有武器共通的新動(dòng)作“抓牢”利用投射器的追加擴(kuò)張功能“飛翔爪”,得以讓你發(fā)射鉤爪并緊抓怪物——雖然會(huì)消耗耐力,但也會(huì)有效限制怪物的行動(dòng),以此衍生出新的戰(zhàn)斗方式。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。