Konami正式公布了PC平臺(tái)的音樂游戲新作《Pop’n Music Lively》。
《Pop’n Music Lively》是一款音樂節(jié)奏類游戲,游戲采用九鍵控制的玩法,音樂風(fēng)格多樣化,并且有著各類有趣的角色。這款新作的Beta測(cè)試現(xiàn)已開啟,以下五首歌曲可以在Beta測(cè)試中限時(shí)游玩:
· 《Haisui no Jin》(Hideo Suwa創(chuàng)作,來自于《Pop’n Music 17 The Movie》)
· 《Kurokami Midareshi Shura to Narite》(Qualia Muramasa創(chuàng)作,來自于《Pop’n Music 18 Sengoku Retsuden》)
· 《Ren’ai Kansoku》(NU-KO創(chuàng)作,來自于《Pop’n Music 20 Fantasia》)
· 《Perverse Heart ~Ama no Jaku~》(Egoistic Lemontea創(chuàng)作,來自于《Pop’n Music Lapistoria》)
· 《Omedetou! Otanjoubi》(Witches創(chuàng)作,來自于《Pop’n Music Peace》)
想要參與此次《Pop’n Music Lively》的beta測(cè)試,你需要有一個(gè)Konami賬號(hào)。你可以點(diǎn)擊這里注冊(cè)Konami賬號(hào),然后點(diǎn)擊這里下載游戲的beta測(cè)試客戶端。
官方還未公布此次《Pop’n Music Lively》beta測(cè)試的截止日期。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。