Mediatonic的熱門新作《糖豆人》發(fā)售后便掀起了游戲界的一股狂熱浪潮,現(xiàn)在已經(jīng)連續(xù)四周拿下Steam周銷榜冠軍,還創(chuàng)下了PS Plus免費(fèi)領(lǐng)取的記錄。但是目前這款游戲僅適用于PC和PS4這兩個(gè)平臺(tái),考慮到這款游戲現(xiàn)在是絕對(duì)的熱門話題,也會(huì)有大量的任天堂和微軟玩家想在別的平臺(tái)體驗(yàn)這款游戲。
雖然開發(fā)者之前談到過將《糖豆人》帶到其他平臺(tái)的可能性,但這似乎不會(huì)在短期內(nèi)發(fā)生。在最近一次由Gary Whitta主持的直播活動(dòng)中,游戲設(shè)計(jì)師喬·沃爾什表示,目前Mediatonic重點(diǎn)是與《糖豆人》玩家社區(qū)建立良好關(guān)系,確保游戲在目前已經(jīng)登陸的平臺(tái)上更加搶眼。
沃爾什說:“目前我們真正關(guān)注的是把PlayStation和PC版游戲做得盡可能好。”“我們現(xiàn)在真的必須與社區(qū)建立信任,確保他們相信我們能夠更好的提供游戲支持,并把它做得很好。”
“所以我們現(xiàn)在的任務(wù)是,社區(qū)——我們知道你們的需求,我們也在聆聽大家的意見,我們也在盡其所能修復(fù)問題,現(xiàn)在就把重心放在移植到更多平臺(tái)不是現(xiàn)在應(yīng)該做的事情。”
他補(bǔ)充道:“這會(huì)讓我們賺更多的錢,但這不是我們現(xiàn)在想做的。重點(diǎn)是建立與社區(qū)的關(guān)系。”
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。