在今天的科隆游戲展Opening Night Live環(huán)節(jié)中《帝國時代3:決定版(Age of Empires III: Definitive Edition)》正式與各位玩家見面,并公布游戲的預(yù)購現(xiàn)已開啟,《帝國時代3:決定版》將于2020年10月15日正式上市。我們游俠網(wǎng)有幸采訪到了游戲的制作組World’s Edge 工作室,他們也向各位玩家分享了關(guān)于本作的一些消息,下面讓我們一起來看看吧!
游俠網(wǎng):很多玩家都發(fā)現(xiàn)《帝國時代3》在前幾天發(fā)布了八年來首次更新,那么我想請問下這個補(bǔ)丁是否是為了之后推出《帝國時代3:決定版》而做的準(zhǔn)備呢?
World’s Edge 工作室:我們這次的更新補(bǔ)丁主要是為了讓玩家不再需要通過eso.com即可訪問多人游戲服務(wù),從而為《帝國時代3》的玩家們提供更高的多人游戲穩(wěn)定性和可靠性。而《帝國時代3:決定版》將會以一個全新的客戶端與各位玩家見面。
游俠網(wǎng):我們了解到《帝國時代3:決定版》將采用4K超高清畫面與全新3D建模,那我想問下游戲的優(yōu)化程度如何?能否讓那些電腦配置沒有這么高的玩家也可以體驗要游戲的進(jìn)化?
World’s Edge 工作室:多年以來我們一直在努力將《帝國時代》系列以決定版的形式呈現(xiàn)給廣大玩家,在每一部決定版作品中都包含了廣大玩家給予我們的寶貴意見與反饋。我們在這一過程中不斷學(xué)習(xí)并改進(jìn)我們的工作方式,旨在盡全力為大家?guī)碜罴训摹兜蹏鴷r代》游戲體驗。在接下來的幾個月里,《帝國時代》的粉絲們將可以集齊他們的《帝國時代》決定版系列。沒有接觸過《帝國時代3》的玩家們也將可以體驗到《帝國時代3》的最佳版本,幫助我們?yōu)榻?jīng)典游戲的決定版這一概念書寫定義。
游俠網(wǎng):《帝國時代3》原版游戲便已經(jīng)擁有足夠多的文明供玩家選擇,而《帝國時代3:決定版》又將加入兩個全新的文明瑞典和印加。那我想請問下制作團(tuán)隊是出于何種考量而加入這兩個文明的?
World’s Edge 工作室:瑞典是首次加入《帝國時代》系列的新文明,在歐洲版圖中瑞典是一個很小的國家,但是通過很快的技術(shù)發(fā)展以及不同于其他國家的創(chuàng)新軍事戰(zhàn)術(shù)一舉成為歐洲的軍事強(qiáng)國之一。瑞典這一文明特性也在《帝國時代III:決定版》所描繪的殖民時期以及火藥的引入得以體現(xiàn),玩家可以通過操控瑞典文明來感受一個不同歷史時期的發(fā)展以及戰(zhàn)斗模式。
印加文明與其他傳統(tǒng)的《帝國時代》式的文明相似,這個與瑪雅及阿茲特克其名的南美文明適合穩(wěn)扎穩(wěn)打策略的玩家,通過對城市和基地的發(fā)展來取得最終的勝利,與其他文明不同,印加文明沒有騎兵單位,但是這個文明的特殊單位則可以彌補(bǔ)這一不足,同時也將為玩家?guī)硇碌牟呗钥赡堋?/p>
游俠網(wǎng):我想問下開發(fā)團(tuán)隊在開發(fā)《帝國時代3:決定版》的時候有沒有遇到什么困難?并且《帝國時代2:決定版》在發(fā)售后大受好評后,對于《帝國時代3:決定版》在發(fā)售后的評價是否會有壓力?
World’s Edge 工作室:玩過原版游戲的玩家們都知道《帝國時代3》及其資料片共包括了14個橫跨歐洲、美洲和亞洲的文明,將這些文明重新整合在一起匯總在《帝國時代3:決定版》中便是一個極大的挑戰(zhàn)。
此外,我們World’s Edge工作室的另一個工作重點(diǎn)就是在游戲中對文化和族群進(jìn)行準(zhǔn)確和真實(shí)的再現(xiàn)。在《帝國時代III:決定版》開發(fā)過程中,我們意識到在我們在美洲原住民文化認(rèn)知上的不足,因此我們直接與部落顧問進(jìn)行直接的合作,幫助我們能夠嚴(yán)謹(jǐn)并準(zhǔn)確地在游戲中對于相關(guān)的文化、歷史以及民生進(jìn)行準(zhǔn)確地呈現(xiàn),我們希望我們的工作成果能讓廣大玩家朋友滿意。
游俠網(wǎng):最后一個問題是出于我自己的好奇,當(dāng)然應(yīng)該也是所有《帝國時代》玩家關(guān)心的,那就是《帝國時代4》什么時候才能正式與玩家們見面呢?
World’s Edge 工作室:當(dāng)然,我們也非常期待《帝國時代4》能夠早點(diǎn)與玩家們見面,所以我們也在為之不斷的努力。希望玩家繼續(xù)期待《帝國時代4》,相信我們的努力不會讓你們的希望白費(fèi)。
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