合作射擊新作《先驅(qū)者》看起來有點像《命運》或者《全境封鎖》,但開發(fā)商People Can Fly曾經(jīng)在多個場合中明確表示《先驅(qū)者》和上述游戲不一樣,它將不會是一款專注于網(wǎng)絡在線服務的游戲,而是一款首發(fā)就比較完整的游戲。
《先驅(qū)者》的游戲?qū)а軧artosz Kmita近日接受了IGN的采訪,采訪中他再次談到了這方面的內(nèi)容,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Bartosz Kmita說:“當我們開始制作我們的游戲時,我們意識到游戲的故事是如此的重要,我們覺得如果我們把游戲做成一款‘網(wǎng)絡在線服務型’的游戲,那么我們一開始可能就會將全部的內(nèi)容切割成一塊塊子內(nèi)容了。但我們并不想這么做,因為游戲的故事對我們來說非常重要。”
Bartosz Kmita繼續(xù)說道:“我們認為市面上有很多很酷的游戲,但人們可能并沒有那么多時間再花上300小時來鉆研一款游戲。”
《先驅(qū)者》將于今年圣誕假期登陸PS5/PS4/XSX/XB1/PC/Stadia平臺,敬請期待。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
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