合作射擊新作《先驅(qū)者》看起來(lái)有點(diǎn)像《命運(yùn)》或者《全境封鎖》,但開發(fā)商People Can Fly曾經(jīng)在多個(gè)場(chǎng)合中明確表示《先驅(qū)者》和上述游戲不一樣,它將不會(huì)是一款專注于網(wǎng)絡(luò)在線服務(wù)的游戲,而是一款首發(fā)就比較完整的游戲。
《先驅(qū)者》的游戲?qū)а軧artosz Kmita近日接受了IGN的采訪,采訪中他再次談到了這方面的內(nèi)容,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
Bartosz Kmita說(shuō):“當(dāng)我們開始制作我們的游戲時(shí),我們意識(shí)到游戲的故事是如此的重要,我們覺(jué)得如果我們把游戲做成一款‘網(wǎng)絡(luò)在線服務(wù)型’的游戲,那么我們一開始可能就會(huì)將全部的內(nèi)容切割成一塊塊子內(nèi)容了。但我們并不想這么做,因?yàn)橛螒虻墓适聦?duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要。”
Bartosz Kmita繼續(xù)說(shuō)道:“我們認(rèn)為市面上有很多很酷的游戲,但人們可能并沒(méi)有那么多時(shí)間再花上300小時(shí)來(lái)鉆研一款游戲。”
《先驅(qū)者》將于今年圣誕假期登陸PS5/PS4/XSX/XB1/PC/Stadia平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....