面對(duì)年末銷(xiāo)售的次世代家用游戲機(jī)PS5及Xbox Series X,雙方無(wú)疑都會(huì)擁有屬于各自的獨(dú)家游戲作品,而性能的差距也許會(huì)令那些來(lái)自第三方開(kāi)發(fā)商的跨平臺(tái)游戲看起來(lái)有所區(qū)別。根據(jù)國(guó)外爆料,PS5在跨平臺(tái)游戲的畫(huà)面表現(xiàn)方面弱于對(duì)手Xbox Series X。
經(jīng)常爆料CAPCOM生化危機(jī)系列和寂靜嶺系列情報(bào)的Dusk Golem最近在國(guó)外游戲論壇上發(fā)表了一篇“次世代微軟如何與索尼競(jìng)爭(zhēng)”的帖子。其中不但提到了Xbox Series X的售價(jià)將比PS5耕地,而且多平臺(tái)游戲方面的表現(xiàn)也比PS5更強(qiáng)。
首先,Dusk Golem認(rèn)為Xbox Series X擁有比PS5更強(qiáng)的原生性能,微軟也準(zhǔn)備在定價(jià)上做出犧牲,從XGP獲得利潤(rùn)。另外,他也聽(tīng)說(shuō)PS5對(duì)于獨(dú)占的第一方游戲非常友好,不過(guò)對(duì)于多平臺(tái)的游戲來(lái)說(shuō),其高速SSD的優(yōu)勢(shì)雖然有所幫助,但并不充分。從他獲得的消息,PS5仍然在努力達(dá)到1080P@60FPS,而這個(gè)問(wèn)題在Xbox Series X就不會(huì)出現(xiàn)。
在帖子的后續(xù)部分,Dusk Golem明確表明他所提到的游戲就是《生化危機(jī)8》。他說(shuō)游戲在PS5上的糟糕表現(xiàn)和預(yù)告片中糟糕的幀率反映了幾個(gè)月前游戲在PS5上的情況。而這款游戲在Xbox Series X上運(yùn)行得很完美,但他們?cè)赑S5上的幀率穩(wěn)定上遇到了一些問(wèn)題(因?yàn)樗髂釋?duì)于在發(fā)布會(huì)上展示的視頻有要求,所以導(dǎo)致了預(yù)告片中奇怪的幀率)。不過(guò)由于是在RE引擎中運(yùn)行的,CAPCOM后續(xù)會(huì)做更多的優(yōu)化。
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最后,Dusk Golem再次聲明,他從一些業(yè)內(nèi)朋友聽(tīng)說(shuō),Xbox Series X在多平臺(tái)游戲方面確實(shí)具有優(yōu)勢(shì)。另外,他也在推特發(fā)表消息,預(yù)測(cè)PS5版《生化危機(jī)8》上市初期畫(huà)面為1080P@60FPS,而Xbox Series X版則為4K@60FPS。
通過(guò)最近一段時(shí)間Dusk Golem發(fā)布的消息來(lái)看,他的信息的確具備一定的可信度,而且Xbox Series X在紙面數(shù)據(jù)方面的確更勝一籌,但還仍需等待兩個(gè)主機(jī)正式發(fā)售時(shí)才可進(jìn)行比較。
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