作為ps4時期的全新IP,《地平線:零之曙光》憑借著過硬的綜合素質在新世代的動作游戲中嶄露頭角。天馬行空的世界觀設定、充滿野性的機械生物搭配上自由靈活的戰(zhàn)斗,讓玩家能沉浸在這瑰麗多姿的世界當中,體驗到一段截然不同的冒險旅途。
由于PS4版《地平線:零之曙光》的畫面表現(xiàn)本身已經(jīng)比較出色,PC版也只是做了單純的移植。所以視覺上不會有那種跨越世代非常明顯的差距,主要還是能享受到高幀率的游戲體驗。
跟PS4相比,PC在硬件配置上無疑是更為靈活的。雖然是款三年前發(fā)布的主機作品,但《地平線:零之曙光》在高配電腦下的畫質表現(xiàn)仍相當優(yōu)秀,不遜于近兩年發(fā)布的其它大作。高分辨率和穩(wěn)定的幀數(shù)帶來了更順暢、自然的動態(tài)效果,人物、場景的細節(jié)呈現(xiàn)也更為豐富、細膩。除此之外,在廣袤的世界中,各式各樣的機械生物在馳騁于大地之上。這些生物的生態(tài)、動作表現(xiàn)以及狩獵過程依舊能帶給玩家極具震撼力的體驗。
游戲中雪山、叢林、沙漠等場景異常生動。在蔚為壯觀的后啟示錄景致下,探索過程更具有沉浸感,帶給了玩家奇特的旅行體驗。PC版《地平線:零之曙光》對超寬屏顯示器的支持,也令玩家能以更開闊的視角來欣賞整個世界。
此外,游戲在最高和最低畫質下的表現(xiàn)差距不算非常明顯,最低畫質也能給玩家?guī)砹己玫囊曅Ш彤嬅骟w驗。至于高畫質下,我們這一次選用了RTX 2080TI顯卡、IntelCore處理器i9-10900k進行了測試。在2K分辨率、游戲自帶的跑分場景中表現(xiàn)如下:
實際體驗中,游戲基本能保持較高的幀率。不過在一些環(huán)境內(nèi)容、人物數(shù)量較多的環(huán)境下幀數(shù)還是會有非常明顯的上下波動,會感到一些卡頓。而使用較低端一些的 2080S進行測試,高畫質、2K分辨率下的幀數(shù)表現(xiàn)就不太穩(wěn)定了,想要流暢的游戲體驗就需要將畫質選項調(diào)低或者直接選用1080P分辨率了。
▲不是特意對比的話,游戲低畫質下的表現(xiàn)也能令玩家接受
和《怪物獵人:世界》等游戲一樣,PC版《地平線:零之曙光》在讀條載入上也有著較為明顯的優(yōu)勢。將游戲裝在固態(tài)硬盤下,畫面的加載速度非常迅速,玩家進行傳送等操作時,體驗無疑會更加快捷。不過在第一次安裝進入游戲時,仍然要等待長達7、8分鐘左右的載入時間。
《地平線:零之曙光》基本是常規(guī)動作游戲操作模式,所以在鍵鼠的操作適配上也做得比較完善。像是射擊操作、菜單的交互上無疑有著更順手的體驗,玩家可以根據(jù)自己的操作習慣和喜好自行選擇手柄或者鍵鼠操作。
最后,PC版在游戲內(nèi)容上沒有做任何改動,唯一的DLC《冰塵雪野》默認包含在內(nèi),和PS4版相比游戲內(nèi)容也是完整的。近一兩年,《底特律》、《死亡擱淺》、《女神異聞錄4g》等高質量的主機獨占作品登陸PC,對玩家來說無疑是件好事,這次《地平線:零之曙光》的同樣有著不錯的移植品質,游戲在常規(guī)的1080P分辨率下,對于顯卡等硬件的需求比較親民。不過在2K以上的分辨率,硬件需求就會有非常明顯的提升。