作者:怒風(fēng)之殤
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評(píng)測(cè)前言】
《禁閉求生(Grounded)》是由黑曜石工作室推出的生存冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中將扮演被縮小到螞蟻般大小的孩子,不僅要穿梭于巨大的植物之間尋找縮小之謎,同時(shí)還要面對(duì)體型龐大、亦敵亦友的昆蟲。經(jīng)過幾天的游玩,現(xiàn)在讓小編為你解開花園中的”神秘卻又危險(xiǎn)“的秘密。
注:本評(píng)測(cè)用圖均為安裝漢化補(bǔ)丁后的游戲截圖
【歡迎來到后花園】
1989年,一部美國家庭科幻喜劇片風(fēng)靡全球,廣受好評(píng),它就是《親愛的,我把孩子變小了》。這部電影講述了一位科學(xué)家發(fā)明了能將物體放大縮小的機(jī)器,卻被他的孩子和鄰居家的孩子誤打誤撞的使用,四個(gè)孩子縮小以后開始了一次刺激的神奇之旅的故事。這部電影在當(dāng)時(shí)滿足了大多數(shù)人對(duì)于微小世界的好奇心,盡管在31年后的今天這種將物體放大縮小的神器技術(shù)和科技仍然無法在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn),但黑曜石工作室卻將這些做成了游戲,也就是今天我們要評(píng)測(cè)的這款《禁閉求生》。
▲正下方的溫馨提示,和蟲子(Bug)對(duì)抗的游戲肯定少不了BUG
游戲開始,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己身處一個(gè)洞穴之中,周圍是泥土和植物的根須,雖然主角會(huì)調(diào)侃這可能是一個(gè)整蠱節(jié)目,但周邊一切真實(shí)的景象都在提醒他,這不是玩笑也不是惡作劇,他真的被縮小了,而現(xiàn)在他就在他家的后花園里——院子里的矮小平坦的草坪變成了高聳茂密的熱帶雨林,微不足道的昆蟲變成了兇猛碩大的野獸,原先稀松平常的東西都瞬間變成了巨型障礙。
▲電影中騎螞蟻的場(chǎng)景似乎在游戲里不會(huì)出現(xiàn)了
主角一路探索來到一個(gè)奇怪的機(jī)器旁,成功啟動(dòng)機(jī)器后卻在橡樹底下發(fā)生了爆炸,沿著爆炸后濃煙的方向來到橡樹下面發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的實(shí)驗(yàn)室,進(jìn)去后實(shí)驗(yàn)室里擺滿了奇奇怪怪的儀器,繼續(xù)深入主角又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)機(jī)器人,幫助機(jī)器人后它告訴了主角一些關(guān)于實(shí)驗(yàn)室和縮小儀的事情......以上就是游戲現(xiàn)階段的所有主線劇情流程。
▲就當(dāng)所有玩家以為游戲劇情要正式開始的時(shí)候,突然出現(xiàn)的對(duì)話框不禁讓人打出一個(gè)問號(hào)
【花園生存之道:探索與收集】
雖然劇情內(nèi)容戛然而止,但想要繼續(xù)解開縮小之謎,就要學(xué)會(huì)在花園之中生存,生存之道的第一課就是在花園中探索和收集。進(jìn)入游戲后映入眼簾的除了身邊陌生又熟悉的場(chǎng)景,還有就是屏幕左下角醒目的狀態(tài)欄,這個(gè)狀態(tài)欄直截了當(dāng)?shù)馗嬖V玩家游戲中生存的基本要求——耐力、體力、饑餓值和饑渴值。玩家的大部分動(dòng)作需要耐力,進(jìn)行活動(dòng)又會(huì)消耗饑餓值饑渴值,體力值歸零就會(huì)game over,需要從重生點(diǎn)再次來過。
▲夜深以后適合吃燒烤
為了生存玩家就必須要在偌大的花園中尋找水源、食物和維持生存的一切所需物資。打開地圖就發(fā)現(xiàn)以前隨便幾步就走遍的的花園現(xiàn)在對(duì)于縮小后的玩家來說簡(jiǎn)直大的可怕,但短暫探索后就會(huì)發(fā)現(xiàn)花園可以劃分為幾個(gè)小區(qū)域:花圃區(qū)、池洼區(qū)、橡樹區(qū)、草叢區(qū)和毒氣區(qū)......此外在探索過程中玩家還可以發(fā)現(xiàn)標(biāo)志性的物品,如廢棄蟻穴、棒球和可樂罐等,解鎖地標(biāo)后會(huì)在地圖上標(biāo)出,方便玩家識(shí)讀地圖。
▲游戲《忍者蛙》中的Rush,游戲中還有很多小彩蛋
▲這是一個(gè)一口肯定吃不完的巨型熱狗
而提到花園,大多數(shù)玩家能想到的就是十幾年前就開始計(jì)劃吃冰淇淋拌腦子的丑萌僵尸和竭盡全力將他們趕出庭院的植物們。盡管大多數(shù)花園游戲的題材花樣百出,但植物卻是永不缺席的游戲元素?!督]求生》中的植物也是游戲的重要元素之一,游戲初期的物資大部分都來自于植物,玩家需要采集嫩枝和植物纖維,與鵝卵石一起組合制作成斧頭錘子等工具,然后利用工具進(jìn)行割草、砸橡果等工作,收集更好的植物素材。
▲一種大家常掛在嘴邊的植物
▲雖然沒有竹蜻蜓,但是我有蒲公英
除了嫩枝、纖維、葉片、鵝卵石等常用物資外,在花園的指定區(qū)域或指定地點(diǎn)還可以收集到稀有資源,利用這些稀有資源可以制作更高級(jí)的物品或裝備,而這些就需要玩家自己不斷探索尋找了。
▲藍(lán)莓可以吃,也可以用來制作物品
▲快樂果汁,解渴又解餓
【花園生存之道:建造與戰(zhàn)斗】
當(dāng)準(zhǔn)備工作完成以后,玩家就需要學(xué)習(xí)生存之道第二課——建造與戰(zhàn)斗。同其他生存類游戲一樣,玩家不可能一味探索,在短暫熟悉環(huán)境過后,首先要建造一個(gè)滿足自己長期生活需求的營地。玩家收集素材后可以拿到花園各處散落的實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行分析,解鎖新的物品制作圖紙。關(guān)于營地的選擇游戲也給了玩家多種選擇,玩家可以選擇絕對(duì)安全但空間較小的木樁,也可以選擇空間較大但有潛在危險(xiǎn)的光滑巨石,當(dāng)然也可以選擇與蟲為鄰的草叢中。
▲實(shí)踐證明“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力”
▲樁不在高,安全就行
營地建好后如果不滿足于風(fēng)吹日的野外生活,游戲也提供了一些基礎(chǔ)建材,讓玩家在花園的草叢里也能擁有屬于自己的大House。
▲建房子需要大量材料,對(duì)一個(gè)人來說是項(xiàng)體力活
▲房屋搭建過程中建材之間的銜接判定有待改善
生存工具有了,大House也安排上了,是時(shí)候該去和鄰居們“友好”地打個(gè)招呼了。玩家在花園中主要的生存威脅就來自于這些呆萌但又危險(xiǎn)的昆蟲,它們中有些憨厚可愛,如隨處可見的“香港記者”綠蚜蟲、歪頭殺的工蟻、憨厚老實(shí)被蟻欺的象鼻蟲等,當(dāng)然也有昆蟲界中優(yōu)秀的獵手,如圓蛛、狼蛛等。擊殺昆蟲可以剝?nèi)∷鼈兊乃夭?,制作更好的武器的防具。游戲初期我們最好找一?ldquo;軟柿子”欺負(fù),等全副武裝之后再去和那些“惡霸”們碰一碰。
▲請(qǐng)找到圖中隱藏的綠蚜蟲
▲比較貼心的蜘蛛恐懼癥安全模式,但確定這個(gè)不會(huì)更恐怖么
《禁閉求生》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也頗有亮點(diǎn),玩家在正面對(duì)抗昆蟲時(shí)可以進(jìn)行格擋,使出完美格擋時(shí)可以進(jìn)行反擊。如果你不是一個(gè)深諳“鐺鐺鐺”打鐵之道的只狼玩家,你也可以選擇與敵人周旋,尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊;也可以選擇拿出弓箭從遠(yuǎn)處射殺昆蟲。除此以外游戲中也設(shè)定了“眩暈”和“中毒”兩種異常狀態(tài),選擇鈍擊武器不斷擊暈敵人,或是利用涂毒武器消耗敵人。究竟是選擇玩“昆蟲獵人:花園”還是“只蛛”,都要看玩家個(gè)人的喜好了。
▲每個(gè)武器都有眩暈值,擊暈敵人后盡可能多輸出傷害
▲不想戰(zhàn)斗時(shí)可以站在高處用弓箭驅(qū)趕蜘蛛
盡管我們的裝備精良,但“惡霸”們也都不是那么好欺負(fù)的,制作組特意挑選了昆蟲界極具特色的幾個(gè)家伙作為玩家的敵人,它們可以利用自己獨(dú)特的能力給玩家造成不小的麻煩:射炮步甲從尾部噴射出沸騰的毒液,臭蟲會(huì)釋放出令人難以忍受的臭氣,狼蛛會(huì)使用毒牙啃咬對(duì)手......在面對(duì)這些敵人的時(shí)候需要額外小心,稍有不慎就可能重新來過了。
▲在臭氣中會(huì)受到傷害,或許防毒面具有效果
▲這應(yīng)該是個(gè)恐怖游戲吧
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
從游戲目前的完成度來看,玩家可以充分體驗(yàn)《禁閉求生》這款游戲開放式生存探索的樂趣,熟悉游戲核心玩法和內(nèi)容,但劇情流程過短,游戲中仍存在許多bug和優(yōu)化問題。總的來說,現(xiàn)階段只能說一款誠意滿滿的好作品,最終表現(xiàn)如何還需要等待后續(xù)的內(nèi)容更新。
+畫風(fēng)卡通
+開放程度高
+花園場(chǎng)景還原度高
-昆蟲恐懼者慎玩
-劇情內(nèi)容較少
-建造判定較差
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....