@英雄聯(lián)盟官方微博今日分享了“綻靈節(jié)·靈魂羈絆”的創(chuàng)作歷程!
微博原文:
歡迎來(lái)到綻靈節(jié)·靈魂蓮華幕后趣聞四部曲之中的第二期。上一期“綻靈節(jié)·靈魂蓮華的創(chuàng)作歷程”中介紹了主體開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)如何創(chuàng)作了這個(gè)世界。在未來(lái)兩周的每周二,大家將陸續(xù)看到我們?nèi)绾蝿?chuàng)作“艾歐尼亞傳說(shuō):道”以及“乘風(fēng)歸”,還有綻靈節(jié)·靈魂蓮華的音效設(shè)計(jì)。
我們做到了。我們已經(jīng)能做出徹頭徹尾的動(dòng)畫(huà)片了。而且你還可以跟你喜愛(ài)的英雄建立深刻的情感紐帶。
“搞什么,拳頭?你想干什么?為什么?停下。快停下。”
不。我們停不下來(lái)了。原因是:當(dāng)主體開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)啟動(dòng)綻靈節(jié)·靈魂蓮華項(xiàng)目時(shí),他們就意識(shí)到這次活動(dòng)不一般——這是獨(dú)一無(wú)二的、將英雄聯(lián)盟與動(dòng)漫混合起來(lái)的機(jī)會(huì)。而且他們想做得正兒八經(jīng)。
當(dāng)綻靈節(jié)·靈魂蓮華的首席制作人Ryan “Reav3” Mireles看到團(tuán)隊(duì)正在創(chuàng)作的世界時(shí),他非常清楚最需要的是什么:視覺(jué)小說(shuō)。
我們現(xiàn)在是動(dòng)畫(huà)公司了
“當(dāng)我們最初啟動(dòng)綻靈節(jié)·靈魂蓮華的時(shí)候,我們?cè)氚阉龀梢淮螌?duì)決活動(dòng)。一方是明晝,一方是夜幽,所以我們本以為會(huì)很合適,”Reav3談道,“但當(dāng)我和敘事團(tuán)隊(duì)討論了以后,顯然就不合適了。因?yàn)檫@些靈魂并不是善惡分明的——他們都有一些灰色的部分。所以有人就建議發(fā)揚(yáng)這個(gè)主題里的動(dòng)漫要素。我們之中許多人都是動(dòng)漫迷,所以感覺(jué)順理成章。”
不需要隱瞞,許多拳頭人都喜歡動(dòng)漫。甚至可以說(shuō)我們是死宅(盯著瑟提)。這正是我們真正創(chuàng)作動(dòng)漫的機(jī)會(huì)。但在英雄聯(lián)盟的語(yǔ)境下,意義究竟在哪里呢?
Reav3那天晚上回到家反復(fù)思索這個(gè)問(wèn)題。除了創(chuàng)作真正的動(dòng)漫以外,又一個(gè)選項(xiàng)浮現(xiàn)在他腦海中:制作一款視覺(jué)小說(shuō)。但我們必須摸對(duì)門(mén)路。我們不能失去聯(lián)盟的靈魂,也不能破壞掉玩家心目中英雄的人設(shè)。
雖然Reav3號(hào)稱(chēng)“玩了上千小時(shí)的視覺(jué)小說(shuō),”但他從來(lái)沒(méi)創(chuàng)作過(guò)視覺(jué)小說(shuō)。而且,光他一個(gè)人有想法也沒(méi)用。你需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)。一個(gè)死宅做夢(mèng)隊(duì)。
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