@英雄聯(lián)盟官方微博今日分享了“綻靈節(jié)·靈魂羈絆”的創(chuàng)作歷程!
微博原文:
歡迎來到綻靈節(jié)·靈魂蓮華幕后趣聞四部曲之中的第二期。上一期“綻靈節(jié)·靈魂蓮華的創(chuàng)作歷程”中介紹了主體開發(fā)團隊如何創(chuàng)作了這個世界。在未來兩周的每周二,大家將陸續(xù)看到我們如何創(chuàng)作“艾歐尼亞傳說:道”以及“乘風歸”,還有綻靈節(jié)·靈魂蓮華的音效設計。
我們做到了。我們已經能做出徹頭徹尾的動畫片了。而且你還可以跟你喜愛的英雄建立深刻的情感紐帶。
“搞什么,拳頭?你想干什么?為什么?停下??焱O隆?rdquo;
不。我們停不下來了。原因是:當主體開發(fā)團隊啟動綻靈節(jié)·靈魂蓮華項目時,他們就意識到這次活動不一般——這是獨一無二的、將英雄聯(lián)盟與動漫混合起來的機會。而且他們想做得正兒八經。
當綻靈節(jié)·靈魂蓮華的首席制作人Ryan “Reav3” Mireles看到團隊正在創(chuàng)作的世界時,他非常清楚最需要的是什么:視覺小說。
我們現在是動畫公司了
“當我們最初啟動綻靈節(jié)·靈魂蓮華的時候,我們曾想把它做成一次對決活動。一方是明晝,一方是夜幽,所以我們本以為會很合適,”Reav3談道,“但當我和敘事團隊討論了以后,顯然就不合適了。因為這些靈魂并不是善惡分明的——他們都有一些灰色的部分。所以有人就建議發(fā)揚這個主題里的動漫要素。我們之中許多人都是動漫迷,所以感覺順理成章。”
不需要隱瞞,許多拳頭人都喜歡動漫。甚至可以說我們是死宅(盯著瑟提)。這正是我們真正創(chuàng)作動漫的機會。但在英雄聯(lián)盟的語境下,意義究竟在哪里呢?
Reav3那天晚上回到家反復思索這個問題。除了創(chuàng)作真正的動漫以外,又一個選項浮現在他腦海中:制作一款視覺小說。但我們必須摸對門路。我們不能失去聯(lián)盟的靈魂,也不能破壞掉玩家心目中英雄的人設。
雖然Reav3號稱“玩了上千小時的視覺小說,”但他從來沒創(chuàng)作過視覺小說。而且,光他一個人有想法也沒用。你需要一個團隊。一個死宅做夢隊。