《對馬島之魂》錄音過程中使用的劍之前曾用于《戰(zhàn)神》,音效師對它進行摩擦、碰撞、擺動、旋轉等各種方式來進行錄音,此外還定制了專門的武士刀來錄出鞘和入鞘的聲音,切水果、蔬菜和布料的聲音其實就是你攻擊敵人的聲音。
而草席、竹席、日本浴衣、甚平、草鞋等各種物品的聲音都被記錄,團隊還制作了具有年代真實感的皮質和紙質盔甲用于錄音。
開發(fā)者還分享了一個有趣的小故事,當你在游戲中聽到一個蒙古人睡覺的聲音,其實是游戲總監(jiān)Nate Fox的呼嚕聲。在一次參加GDC大會時,Meyer和Nate住一個房間,一天晚上Meyer回到房間,Nate已經睡著了,并且鼾聲很大,為了完成錄音任務,Meyer錄下了Nate的呼嚕聲。