《對(duì)馬島之魂》錄音過程中使用的劍之前曾用于《戰(zhàn)神》,音效師對(duì)它進(jìn)行摩擦、碰撞、擺動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等各種方式來進(jìn)行錄音,此外還定制了專門的武士刀來錄出鞘和入鞘的聲音,切水果、蔬菜和布料的聲音其實(shí)就是你攻擊敵人的聲音。
而草席、竹席、日本浴衣、甚平、草鞋等各種物品的聲音都被記錄,團(tuán)隊(duì)還制作了具有年代真實(shí)感的皮質(zhì)和紙質(zhì)盔甲用于錄音。
開發(fā)者還分享了一個(gè)有趣的小故事,當(dāng)你在游戲中聽到一個(gè)蒙古人睡覺的聲音,其實(shí)是游戲總監(jiān)Nate Fox的呼嚕聲。在一次參加GDC大會(huì)時(shí),Meyer和Nate住一個(gè)房間,一天晚上Meyer回到房間,Nate已經(jīng)睡著了,并且鼾聲很大,為了完成錄音任務(wù),Meyer錄下了Nate的呼嚕聲。
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