【真的有團隊配合嗎?】
本作現(xiàn)在共有10名角色可供玩家選擇,這些角色有海洋霸主、冰霜公主、空軍元帥...但本作沒有像《守望先鋒》那樣把角色按照特性分成幾個類別,如果讓我自己分劃分這些角色的話只能分成兩大類,有位移和沒位移。
有位移的角色最具代表的就是安法拉,安法拉的普通攻擊可以蓄力獲得更高的速度和傷害。特殊技能是用超能力將自己變成一灘水,再次啟動將化身為水龍卷將對手拋向空中。再說說無位移的角色,從爆須的外表就可以看出這個角色的笨重,由于沒有位移爆須得到了無限彈藥且不需要換彈,充能船錨因為游戲攻擊基本上都需要預判也需要很高的熟練度。
▲在注重機動性的對決中,爆須這種沒位移且手短的角色定位挺尷尬的
值得一提的是游戲在參賽者界面可以查看角色的劇情故事,并且在每個背景故事下都有一個Q&A來解答玩家對劇情故事的疑問。比如杰托的Q&A中就給玩家解答了一個普通人是從哪搞來這些酷炫的裝備,安法拉Q&A則是回答了故事中的“超能力”究竟是什么。
參賽者選項中除了可以觀看各個角色的背景故事,還可以給角色們裝備自己喜歡的服裝、超爆特效和回場尾跡。服裝和《守望先鋒》的設定相同,罕見服裝只會變更顏色,史詩服裝會變更部分模型,傳說服裝模型全部重做。主要注意的是游戲的商店不定時更新,想要買到自己心儀的服裝需要時常查看更新內(nèi)容。
官方宣傳的是“達到新的戰(zhàn)略深度和高度”也就是團隊配合,但團隊配合真的有嗎?評測前言中提到游戲中玩家不會死亡,如果你受到過多傷害會被炸出競技場,這樣的機制導致游戲沒有常規(guī)FPS血量上的設定。再加上沒有明確的定位,這時候玩家想選一個可以保護隊友的肉盾都沒有。硬說有配合的話,我唯一能想到的就是火箭球模式保護帶球的隊友,尋寶賽保護拿寶箱的隊友。并且在對局中玩家一經(jīng)選擇角色將無法切換角色,這也意味著玩家無法根據(jù)對手的陣容變陣。如果被對方陣容壓制,那將會持續(xù)一整局。
對于定位不明確,可能有些人會問游戲中不是有減免傷害的神器,那我裝備一個減免傷害的神器不是就可以充當肉盾了?減免傷害的神器最高才可以減免10%,而且還需要把神器升到三級。等你把這個神器升到三級,大概已經(jīng)因為長時間的匹配厭倦這個游戲了。
+游戲模式多樣
+優(yōu)化好,不吃電腦配置
-可用角色較少
-網(wǎng)絡環(huán)境差
-玩家數(shù)量少,匹配時間過長