問:大多數(shù)玩家會(huì)認(rèn)同喬爾在前作結(jié)局中的行為。但在2里面大家卻發(fā)現(xiàn)艾莉完全不一樣,玩家們也備受煩惱。是不是到她與埃比在圣塔芭芭拉纏斗時(shí)她才理解并且釋懷了這一切?
Neil Druckmann: 喬爾替艾莉做了決定?,F(xiàn)在艾莉必須承擔(dān)這個(gè)選擇的后果。但在這里我不會(huì)對(duì)此多做評(píng)價(jià),因?yàn)槲覀冏隽俗约赫J(rèn)為正確的事。對(duì)于喬爾來說,同意艾莉這個(gè)決定是和他的人物形象相符。他在前作中就是一個(gè)愿意不惜一切保護(hù)自己所愛之人的人。
問:游戲最大的劇情轉(zhuǎn)折在于你們對(duì)視角上進(jìn)行了細(xì)微的調(diào)整。比如艾莉知道喬爾為她所做的事的真相后,依舊選擇了為他報(bào)仇。這種信息差導(dǎo)致了艾莉和玩家之間出現(xiàn)了較深的分歧。
Halley Gross:艾莉有一種幸存者的負(fù)罪感,她患上了PTSD,她一直被自己失去了東西所困擾,比如埃比從她身上奪走的東西,還有喬爾告訴她真相后,被自己和喬爾的關(guān)系所困擾,并深受傷害。而這些細(xì)節(jié)的堆砌能讓大家逐漸理解這個(gè)內(nèi)向不善吐露心聲的艾莉,跟隨艾莉的腳步我們就能去了解她這些記憶,也會(huì)慢慢地了解她為什么會(huì)這樣。最開始大家也許只會(huì)想“tmd他們殺了我爸!”,不過慢慢地大家會(huì)意識(shí)到“好吧,這件事上艾莉是否會(huì)有內(nèi)疚?會(huì)不會(huì)在某種程度上艾莉覺得自己奪去了喬爾的什么東西”
Neil Druckmann: 游戲中的閃回也有很重要的作用。因?yàn)椋▎虪栐陂_頭部分就死了)我們?cè)龠^多的展現(xiàn)喬爾。所以需要加入閃回來告訴大家艾莉?yàn)槭裁撮_始這段旅途。但我們不希望這些閃回只有溫馨的片段,因?yàn)榻巧残枰兴砷L,不能停滯不前。
Halley Gross:整個(gè)劇情展現(xiàn)出了角色們所做之事的結(jié)果。加入閃回如果沒有解釋喬爾做這個(gè)決定產(chǎn)生的后果,沒有揭露出讓艾莉和喬爾越發(fā)疏遠(yuǎn)的秘密,是不符合游戲主題的。
Neil Druckmann:因?yàn)樯弦蛔鞯慕Y(jié)局比較模糊,雖然得到了很多人的喜愛,但我其實(shí)對(duì)此有些害怕。這么多年以來大家都在爭論著“艾莉是否真的知道喬爾在對(duì)他撒謊?是否知道喬爾在撒謊但出于對(duì)喬爾的愛并沒有表現(xiàn)出來?”等等這一類的東西,我們希望閃回能展現(xiàn)出:艾莉是不是已開始就在糾結(jié)這件事,當(dāng)然這也困擾著她和喬爾的關(guān)系,隨后艾莉開始懷疑自己,她以為自己能夠釋懷但實(shí)際上不能。這種痛苦最終將她吞噬,最后迎來了爆發(fā)。
在每個(gè)階段,我們都提供了一段不同的筆記,希望玩家們?nèi)ニ伎及蚝蛦虪栔g的關(guān)系。你們可能認(rèn)為“喬爾死的時(shí)候還在想著艾莉恨他”,但是到結(jié)局的部分我們呈現(xiàn)出了和你們之前的思路完全不一樣的內(nèi)容。
問:這里特別要問一下最后一段閃回,游戲的框架好像是:艾莉要在痛苦中理解了喬爾為什么要救她,并且最終原諒他,這是為什么?
Halley Gross:我認(rèn)為這樣做是對(duì)的。艾莉花了兩年的時(shí)間去思考這件事——自己應(yīng)該去與喬爾和解。艾莉原諒埃比則是一場(chǎng)更加艱難的旅程。埃比深深地傷害了她。就當(dāng)艾莉可以對(duì)自己說,“好吧,我準(zhǔn)備原諒喬爾的”時(shí)候,困難又升級(jí)了:她能夠在自我毀滅和所愛之人毀滅前完成自我救贖嗎?
問:艾莉在最后一刻做到了這一點(diǎn)。她一路跑到圣塔芭芭拉,讓埃比活了下去,而且是救了她的命。(在游戲中)埃比聽從了勒弗的勸告而放過了艾莉,這個(gè)決定感覺有些突兀但還是可以理解的。設(shè)計(jì)這些關(guān)鍵劇情的時(shí)候你緊張嗎?
Neil Druckmann:游戲中很多情感瞬間的想法在制作中很長時(shí)間里是沒有實(shí)現(xiàn)的,每次去想把這個(gè)情節(jié)設(shè)計(jì)出來,但都有些讓人怯步。這是一個(gè)不斷迭代的創(chuàng)造過程,不斷砍掉我們覺得不必要的東西。最高定案的是喬爾之死。在最初版本的過場(chǎng)中,你什么都感受不到。艾莉被按住,喬爾看著他。我們想“哦,喬爾的大腦在那一刻是如此的混亂,以至于從他嘴里說出的唯一一個(gè)詞就是他女兒的名字,‘Sarah’。這感覺挺震撼的,但喬爾的扮演者Troy Baker表示,‘我覺得喬爾不應(yīng)該說話’。之后我們拍出了兩個(gè)版本,看了之后,我覺得Troy說的對(duì)。沒有了那句話,帶給人的沖擊力更強(qiáng)。”
Halley Gross:在之前的設(shè)計(jì)中,兩個(gè)女孩都各自在西雅圖待了5天,而不是3天。
Neil Druckmann:還有一個(gè)支線,艾莉前往賽拉菲特島,并與塞拉菲特人發(fā)生了很多的事。艾莉經(jīng)歷了如十八層地獄般的旅程,但她仍然繼續(xù)前進(jìn)。
Halley Gross:喬爾本來還有個(gè)女朋友,結(jié)局也完全不一樣。
Neil Druckmann:在農(nóng)場(chǎng)那一章,大家能在艾莉的日記里找到一篇關(guān)于她殺死一只野豬的日記以及她的感受,里面還有一個(gè)很完整的狩獵野豬內(nèi)容,非常棒,但我們覺得為了控制節(jié)奏和主題,刪除它會(huì)更好。而且美工都做好了,演員Ashley Johnson還呈現(xiàn)出了一段非常精彩的狩獵野豬表演。