拾英工作室就目前玩家關(guān)心的《煙火》DEMO問題給出了回答,制作者表示DEMO正認真的在制作,請玩家耐心,順利的話將在7月中旬完成。以下為他回復的原文內(nèi)容:
最近有很多朋友問什么時候出《煙火》DEMO,統(tǒng)一回復一下。
目前《煙火》DEMO還在打磨中,近20分鐘的流程相對于之前的版本有較大改動。
所以DEMO還需再等一段時間,順利的話7月中旬能結(jié)束打磨工作。
有朋友可能會說20分鐘的流程不是很快就能做完。
其實對于前作《黑森》來說,20分鐘確實是一個比較容易開發(fā)的量級,因為《黑森》是劇本導向型,角色對話占據(jù)將近60%的內(nèi)容,很多體驗過的朋友也把《黑森》歸類為視覺小說。
因為臺詞多,所以很容易通過對話累積游戲時長,有時角色之間來幾句互動,3分鐘就過去了。
而《煙火》的劇本量相比較《黑森》減少很多,DEMO的對話量加起來可能不超過10分鐘——DEMO預計時長45分鐘左右。
剩下的時間就是解謎+交互演出+零碎的信息展示,如何讓玩家沉浸在其中,如何構(gòu)思獨特的恐怖演出都是難題。
目前我一天能推進1分鐘左右的流程。這一分鐘包含了對臺詞的打磨優(yōu)化、燈光和音效演出的時間調(diào)整(很多時候是幾幀幾幀地調(diào))、素材的優(yōu)化等等。
另外游戲也加入了大量寫實圖片素材,這些素材大部分是我找人建模,我再用PS進行質(zhì)感處理(少部分是改的實拍圖)。處理一張這樣的素材至少需要1-2小時,而DEMO將有二三十張類似的圖片素材。
當然我覺得追求這種高度寫實的圖片素材是值得的,這種風格的素材有很強的的代入感,非常適合恐怖解密題材。
總而言之目前工作室主力就我一個,雖然也有小伙伴協(xié)助,但工作量依舊非常大,所以還是希望大家再耐心等待一段時間,我相信好事多磨,經(jīng)過這么長時間的打磨,成品會不負期待。
游戲介紹:《煙火》是一款本土題材的恐怖懸疑解謎游戲。故事發(fā)生在偏遠的山中小鎮(zhèn),一場葬禮上的意外火災牽扯出一宗已經(jīng)結(jié)案的滅門慘案。新人警察林理洵在機緣巧合下重新調(diào)查滅門案,隨著調(diào)查深入,受害者的過往慢慢浮出水面,案子真相卻變得撲朔迷離……
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。