精打細(xì)算回合制
大部分RPG都是以戰(zhàn)斗為核心的,所以找到最適合自己的戰(zhàn)斗方式才能快樂(lè)玩游戲。如果你喜歡在傳統(tǒng)回合制游戲中評(píng)估角色能力或搭配小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,那以下這些風(fēng)格獨(dú)特的游戲多半會(huì)適合你。
《勇者斗惡龍》的精髓就在于設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單易懂的同時(shí)依舊保證游戲體驗(yàn);而《女神異聞錄》的戰(zhàn)斗圍繞著元素和物理特性展開(kāi),十分精彩;《英雄傳說(shuō):閃之軌跡》則將克制關(guān)系、隊(duì)員站位以及出招時(shí)機(jī)等要素相結(jié)合,豐富了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
如果傳統(tǒng)的回合制JRPG已不能滿(mǎn)足你,還可以嘗試下基于克蘇魯神話的《暗黑地牢》。玩家需要參考成員的不同能力來(lái)組隊(duì),戰(zhàn)斗中更是必須兼顧血量與san值,再利用敵人弱點(diǎn)一舉擊潰對(duì)方。
《殺戮尖塔》則需要玩家構(gòu)筑卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗,合理的構(gòu)筑與巧妙的連擊都是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,而且它作為一款Rouguelike游戲,可玩性更是不在話下。