深謀遠(yuǎn)慮策略類
制定好計(jì)劃再一舉戰(zhàn)勝敵人,從零開始培養(yǎng)角色,再到他成為無雙大佬,這些都是策略類游戲的樂趣所在。本類型在過去幾年內(nèi)已經(jīng)逐步成熟,能滿足玩家運(yùn)籌帷幄決勝千里欲望的游戲也可謂層出不窮。
在《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》中,玩家要扮演自己隊(duì)員的老師,因此會(huì)讓玩家情不自禁的關(guān)心起自己隊(duì)伍的每一個(gè)成員。老師需要運(yùn)用畢生所學(xué),帶領(lǐng)學(xué)生們縱橫戰(zhàn)場,攻克難關(guān)?!稇?zhàn)場女武神4》則從另一角度詮釋了策略類RPG,游戲中玩家需要從戰(zhàn)術(shù)地圖評(píng)估戰(zhàn)況,再在大地圖中直接操作部隊(duì)消滅敵人。
《戰(zhàn)紋》則從《高級(jí)戰(zhàn)爭》中取其精粹,并融入了獨(dú)特的游戲元素。本作可控單位豐富多樣,地圖環(huán)境各有特色。玩家還可以自行制定特定操作以達(dá)到自己的戰(zhàn)略目標(biāo),比如戰(zhàn)斗中玩家可以選擇先移動(dòng),再攻擊之類的策略。
如果你想玩那種“個(gè)人決定不僅會(huì)影響戰(zhàn)局,更會(huì)改變故事發(fā)展”的RPG,那大可試試《旗幟的傳說》三部曲。本系列會(huì)讓玩家做出各種各樣的選擇,不但會(huì)左右戰(zhàn)斗,更會(huì)影響士氣乃至角色能力。當(dāng)然,這個(gè)系列劇情有些嚴(yán)肅,要是想玩輕松向的,可以選擇《魔界戰(zhàn)記5:復(fù)仇聯(lián)盟》。這款游戲給玩家提供“割草”的快感,此外還有不吃咖喱就會(huì)發(fā)飆的兔莉雅這種蠢萌任務(wù)陪玩家度過愉快的游戲時(shí)光。