幾個月前,一款由四人小團隊制作的2D橫版動作游戲《獵源》登陸STEAM,游戲憑借著頗具難度的玩法設定以及豐富多樣的武器設計,讓許多玩家留下了深刻印象。不過在游戲的早期版本中,出現過諸多BUG,導致用戶評價呈現兩極分化的情況。
好在開發(fā)團隊持續(xù)更新游戲,甚至在數月之后,根據玩家的建議重新推翻了部分玩法設定,用手繪動畫的方式一幀幀重新繪制了游戲的全部動作,更新了一個全新版本,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。正式版將于今日北京時間 15:00 全球同步上架,限時特價29元人民幣!steam商定地址
《獵源》作為一款2D橫版動作游戲,在整體的畫面設計上頗具張力,獨特的卡通畫風搭配上略顯陰暗詭異的風格構筑出一副獨特的異世界畫面。并且作為2D橫屏游戲,游戲以遠景、中景、近景混合疊加,讓游戲的畫面表現力上具備了宛如3D般的畫面層次感。
在《獵源》中有多達37把不同的武器設計,包括雙手斧、盾刀、雙手劍、刀、雙刀、飛鏢以及弓箭等七大類,并且每一把武器的戰(zhàn)斗模式都各不相同,蓄力攻擊、自帶特效、分身、甚至搓招攻擊,游戲中每一把武器都能帶給你不一樣的驚喜,11種不同種類的武器組合以及666種不同組合可能性,并通過不同的組合帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗以及對付不同關卡的戰(zhàn)術選擇。
至于游戲的人物設計方面,游戲采用了極其耗費精力的逐幀動畫設計,也就是說角色的每一個動作都需要使用數十張的原畫才能夠完成。所以你能在游戲中會看到角色的每一個攻擊動作都無比順滑,這都歸功于這種美術繪畫上的“笨功夫”。
盡管《獵源》是一款2D動作游戲,但是在動作之上游戲加入Roguelite玩法,不再是線性化的闖關冒險。玩家將在隨機生成的關卡房間中一路闖關,并且還有一系列分支事件,增強冒險中的趣味性。
與此同時,游戲在死亡后將回到迷宮的起點,并且等級、天賦也將重置,但玩家能夠在冒險之外,解鎖更多的冒險道具,以及屬性天賦樹的提升。在不斷死亡與復活之間,玩家的能力將會不斷變強,這既體現在玩家的操作習慣上,更是由角色屬性的成長來推動游戲的流程。其實這套玩法更常見于Roguelite卡牌游戲中,而在于動作游戲相結合之后,游戲呈現出了的另類快感卻依舊讓人感覺欲罷不能。
讓人驚喜的還有游戲在一些小彩蛋上的設計,如在武器的描述上,玩家可能會看到一些讓人會心一笑的梗。甚至在我無聊攻擊道具商人時,無意間觸發(fā)了道具商人的反擊,迎接我的是絕對壓倒性的超強敵人。(果然道具商人才是真正的大BOSS嗎?)
作為一款由四人小團隊制作的獨立游戲,《獵源》出色的畫風,海量獨特的武器設計以及讓人欲罷不能的特色玩法。游戲用堅持不懈的更新,吸納玩家的意見和建議,一步步將游戲的品質重新打磨。
本次正式版上架后,購買過搶先體驗版的玩家不需要額外付費,通過更新即可游玩正式版并可繼承搶先體驗版的存檔記錄。新加入的玩家,則可以從第一關開始慢慢積攢經驗,享受 Roguelite 游戲中隨機元素與主角成長共存的魅力。
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