作者:D1eWithMe
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
《傳奇生物》是一款由國人耗時兩個月制作的獨(dú)立游戲,游戲雖然只有100M但包含了roguelike、自走棋、策略等多種元素。不僅如此玩家還可以拓展生物mod來增加游戲性,讓各種神奇有趣的生物加入游戲。
【多樣的生物】
游戲擁有共有63種生物,分為9個種族,游戲開始會讓玩家選擇6個種族來保證游戲的容錯率。這些生物都擁有屬于自己的進(jìn)化樹,在進(jìn)化后除了保留之前能力還會獲得新能力。三個白色生物可以進(jìn)化成藍(lán)色生物,三個藍(lán)色生物可以進(jìn)化成紫色生物,并且不同的藍(lán)色生物進(jìn)化出的紫色生物也不同。雖然游戲生物圖鑒上進(jìn)化樹只到紫色生物,但每一個種族都有一個傳奇生物來等待玩家探索,需要注意的是傳奇生物需要用三個相同的紫色生物合成。這些生物每一個定位都很明確,比如修女種系在第一個進(jìn)化分支就決定了是要變成奶媽,還是要成為法師。精靈系則是從白色生物開始就明確了輔助的定位。當(dāng)你將生物進(jìn)化到傳奇生物時,這個生物將擁有這個種族所有紫色生物的技能。
與常規(guī)自走棋不同的是本作的生物需要通過戰(zhàn)斗獲得,戰(zhàn)斗分為普通戰(zhàn)、精英戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束會隨機(jī)給玩家一個敵人陣容中的生物,戰(zhàn)斗難度越高生物的階級越高。除了通過戰(zhàn)斗獲得之外,另一個獲得生物的方式就是在商店購買。提到這就不能不說一下商店系統(tǒng)了,本作的商店只能買不能賣,如果想要賣掉生物只能通過進(jìn)入商店前的休息環(huán)節(jié)售賣,并且只要玩家關(guān)閉了商店就無法再次打開。這個機(jī)制間接導(dǎo)致了如果玩家進(jìn)入商店前沒有售賣生物,就無法在商店內(nèi)舍棄生物來換裝備。比如玩家?guī)е?75G進(jìn)入了商店,商店里有兩個裝備是玩家需要的,每件裝備200G玩家差了25G,這時因為商店的機(jī)制既不能在商店里出售生物,也不能關(guān)閉商店去售賣,只能祈禱下次進(jìn)入商店時這件裝備還在,真的很令人頭大。
支持玩家自定MOD也是本作的賣點(diǎn)之一,并且游戲已經(jīng)在5月15日開放了創(chuàng)意工坊。在創(chuàng)意工坊開放后讓本作將涌入大量制作精良的MOD,屆時這個游戲的趣味性也將大幅提升。
游戲中也有一些關(guān)于生物的BUG,比如綠巨人在進(jìn)化為傳奇生物時雖然成長生命的技能會繼承,但綠巨人的成長數(shù)值不會保留。
【多變的陣容】
本作相較于其他自走棋類游戲去掉了生物羈絆增加了天賦系統(tǒng),這一改動使得游戲中陣容的多變性大大提升,玩家將不用像《云頂之弈》那樣去找固定核心。這也讓玩家可以將任意一個生物當(dāng)做核心,這個核心可以是射手,可以是戰(zhàn)士,可以是法師,甚至可以是奶媽。比如說在刺客流血流陣容中,你的C位可以是忍者或劍客,也可以是馬頭神使,甚至你可以給天使長三個金杖讓她成為C位。
本作與其他自走棋類游戲的勝負(fù)機(jī)制不同,其他自走棋不論回合結(jié)束生物剩余多少都算是回合勝利,不會扣除玩家血量,并且生物都會在下一回合開始前回滿血量。而在本作中生物在回合結(jié)束后僅恢復(fù)30%的血量,如果上一回合有生物死亡還會扣除玩家的生命值,生命值歸零或戰(zhàn)斗失敗游戲?qū)⒅苯咏Y(jié)束。所以如果玩家本回合生物狀態(tài)不是很好,那么在下回合玩家就需要選擇相對弱勢的敵人來保證自己的生命值。但選擇戰(zhàn)斗階段敵人的陣容只能看到四個又阻礙了玩家的選擇。假如玩家后排狀態(tài)不是很好想下回合想打只有前排的敵人,但選擇了樹精敵人還是會莫名其妙的出現(xiàn)忍者或劍客,這時候選陣容就只能靠運(yùn)氣了。而且生物死亡的扣血機(jī)制也不合理,前期死一個生物扣除5點(diǎn)還好,到了后期死一個生物要扣10點(diǎn)甚至更多。由于在本作中男兵的強(qiáng)度過高,后期又會莫名的出現(xiàn)刺客所以在無盡模式中很容易莫名其妙的暴斃。所以如果想要有好的游戲體驗,建議在游戲一開始選擇系別階段別選男兵。
天賦系統(tǒng)的不足在于天賦的升級機(jī)制,雖然天賦的升級機(jī)制可以讓游戲的可玩性增加,但這也迫使玩家在升級一個天賦后只能使用這個種族生物的套路,要是想玩新的套路只能重新升級天賦或降低難度。
雖然游戲擁有多變的陣容,但是游戲高難度的不平衡也是玩家的詬病之一。在高難度游戲下的敵人數(shù)量不僅要玩家多,而且敵人還擁有裝備,這樣的設(shè)定會造成高難度下如果前期陣容或裝備不是很胡就會一直卡關(guān)。
游戲還存在場面上的BUG,到了游戲后期敵人的生物基本會鋪滿全場,這就造成刺客流無法閃現(xiàn)到后排卡在自己的陣容里不能輸出。召喚流在后期成型后也會存在這種BUG,召喚物丟失目標(biāo)只能在場上閑逛,這些BUG都會讓玩家的游戲體驗大打折扣。
【評測總結(jié)】
總的來說游戲玩起來還是非常上頭的,雖然只有不到100M的大小,但是該有的游戲機(jī)制一個也不少,可謂是“麻雀雖小五臟俱全”。由于制作周期只有兩個月所以游戲中還是存在不少BUG的,并且游戲中的貼圖和音效也大多來自于其他游戲或免費(fèi)素材,但支持MOD讓這個游戲的生命力變得更為持久。截止本篇評測發(fā)出前STEAM創(chuàng)意工坊已經(jīng)有137個可用項目了,這些MOD囊括了魔獸世界、七龍珠、刀劍神域等動漫或游戲,相信未來還會有更多精良的MOD推出。
+豐富的生物和多變的陣容
+至此玩家拓展生物mod
-游戲存在BUG
-游戲難度不平衡