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《騎砍2》“種兵”沒了!公共版 測(cè)試版更新日志發(fā)布

2020-04-25 16:34    來源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:何者    瀏覽量:加載中...

  騎馬與砍殺中文站發(fā)布了《騎馬與砍殺2:霸主》公共版e1.2.0和Beta測(cè)試版e1.3.0版本更新內(nèi)容的中文版,一起來了解一下這一次都更新了什么吧。

游俠網(wǎng)

  更新日志原文:

游俠網(wǎng)

e1.2.0公共版

聯(lián)機(jī)模式崩潰問題

  修復(fù)幾個(gè)導(dǎo)致玩家狀態(tài)錯(cuò)誤的嚴(yán)重bug。這些bug是導(dǎo)致玩家無法登陸的原因之一。

  修復(fù)在加入一個(gè)擁擠的服務(wù)器(圍攻模式)時(shí)客戶端崩潰的問題

  確保特定服務(wù)器的一個(gè)代碼的安全,防止圍攻模式中一件武器從一個(gè)AI身上掉落時(shí)發(fā)生崩潰。

  修復(fù)一個(gè)罕見的服務(wù)器崩潰。

聯(lián)機(jī)模式的設(shè)計(jì)和平衡

兵種平衡

巴旦尼亞

  部落勇士士兵數(shù)量增加20>21

  野蠻人士兵數(shù)量增加17>18

  狼戰(zhàn)士士兵數(shù)量增加16>17

  騎馬勇士士兵數(shù)量增加9>16

  騎馬勇士護(hù)甲提高8>16

  誓約者護(hù)甲提高40>43

帝國(guó)

  輕騎兵價(jià)格提高 130 > 140

  禁衛(wèi)射手的雙刃槍技能現(xiàn)在可以正確裝備雙刃槍了

  征召兵速度提高 78 > 80

瓦蘭迪亞

  軍士護(hù)甲降低 41 > 37

  騎士?jī)r(jià)格提高 180 > 190

斯特吉亞

  土匪速度提高 75 > 79

  瓦良格價(jià)格提高 140 > 150

  狂戰(zhàn)士護(hù)甲降低 15 > 6

  狂戰(zhàn)士士兵數(shù)量減少 18 > 17

  掠襲者士兵數(shù)量增加 7 > 9

  親衛(wèi)騎兵價(jià)格提高 170 > 180

阿塞萊

  散兵速度提高78 > 80

武器平衡

  雙刃槍長(zhǎng)度減少200 > 179

  雙刃槍傷害降低147 > 129

  重型雙刃槍傷害降低177 > 166

  加長(zhǎng)雙刃槍傷害降低149 > 137

最新的熱修復(fù):

  AI在裝備盾牌時(shí)更可能進(jìn)行格擋。現(xiàn)在普通士兵整體的武器技能更高。

  修復(fù)bug,當(dāng)玩家作為陣營(yíng)統(tǒng)治者解除與一名傭兵或小陣營(yíng)的契約時(shí),拒絕結(jié)清債務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰。

  懷孕幾率下調(diào)。

  修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致AI表現(xiàn)降低的bug。

  AI在盾墻陣型中不再擋住友軍的攻擊。

  聯(lián)機(jī)模式客戶端崩潰修復(fù)。

  修復(fù)bug,當(dāng)玩家反復(fù)進(jìn)入領(lǐng)主大廳時(shí)不再生成額外的衛(wèi)兵。

  內(nèi)存不足導(dǎo)致崩潰前將有更好的警示。

  當(dāng)載入與版本不匹配的存檔時(shí),降低游戲崩潰的幾率。

  修復(fù)bug,在家族世仇任務(wù)中玩家選擇其他解決辦法時(shí)發(fā)生的崩潰。

  商隊(duì)開始販賣他們的俘虜。

  AI戰(zhàn)斗效率提高。

  城鎮(zhèn)不再在一周內(nèi)破產(chǎn)。

從測(cè)試版導(dǎo)入的最新內(nèi)容

單機(jī)模式

崩潰

  修復(fù)騎手更換坐騎時(shí)導(dǎo)致的崩潰。

  修復(fù)處決被俘虜?shù)挠⑿劢巧珪r(shí)發(fā)生的崩潰。

性能

  解決UI一些內(nèi)存泄漏問題,減少VRAM使用率。

  修復(fù)任務(wù)的一些障礙。

  減少世界地圖時(shí)GPU的內(nèi)存占用率。

存檔

  在載入舊版存檔時(shí)可以保留技能等級(jí)。

本地化

  新增繁體中文。

  修復(fù)語法錯(cuò)誤和排版問題。

  土耳其語、簡(jiǎn)體中文的優(yōu)化、補(bǔ)充和修正。

美術(shù)

  AI的逃跑點(diǎn)在戰(zhàn)場(chǎng)地形中增加。

  修復(fù)錯(cuò)誤的材質(zhì),改善商店外觀。

  修復(fù)阿塞萊村莊的外觀問題。

  修復(fù)瓦蘭迪亞衛(wèi)兵護(hù)盾徽章問題。

  修復(fù)血跡在植被上的錯(cuò)誤。

  在鍛造系統(tǒng)中新增3項(xiàng)物品,1件劍鞘,2件長(zhǎng)桿武器的刃。

  修復(fù)鍛造系統(tǒng)的部分問題。

UI

  修復(fù)bug,玩家有時(shí)看不到地圖提示。

戰(zhàn)役與攻城

  劫掠敵人時(shí),新增一個(gè)系統(tǒng)來篩選某些道具的默認(rèn)價(jià)值。

  遠(yuǎn)程武器現(xiàn)在可以傳過攻城梯子的縫隙。

  修復(fù)bug,當(dāng)尸體或巨石下方的物體被摧毀時(shí)它們?nèi)匀槐A舻膯栴}。

戰(zhàn)斗AI

  修復(fù)一個(gè)重大bug,如果玩家協(xié)助某一方時(shí)(在攻城戰(zhàn)中作為獨(dú)立友軍參戰(zhàn)),導(dǎo)致AI行為異常和可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

  修復(fù)一個(gè)重大bug,AI在自動(dòng)尋路時(shí)總是自動(dòng)重置路徑,導(dǎo)致性能下降以及不能正確攀爬攻城塔的問題。

  修復(fù)bug,錯(cuò)誤的命令行為,導(dǎo)致在攻城時(shí)的“選擇兵種指揮”界面重置某支隊(duì)伍的指揮者。

  修復(fù)bug,AI應(yīng)該在用攻城槌打開外門后進(jìn)攻內(nèi)門,卻跑到梯子處的問題。

  修復(fù)bug,當(dāng)部隊(duì)相距很遠(yuǎn)時(shí)且被下令撤退時(shí),反而跑到敵人方向的問題。

  移除某些對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)影響不大,但會(huì)導(dǎo)致性能下降的AI尋路命令,特別是攻城戰(zhàn)。

角色養(yǎng)成系統(tǒng)

  修改十級(jí)以后的技能XP增加公式。

  修復(fù)bug,在創(chuàng)建角色時(shí),從女性轉(zhuǎn)回男性時(shí)不再重置所有的胡子和其他男性特征。

家族和部隊(duì)

  同伴現(xiàn)在的初始裝備更便宜,讓玩家更容易招募。

經(jīng)濟(jì)和貿(mào)易

  更高階的護(hù)甲現(xiàn)在會(huì)在城鎮(zhèn)中生產(chǎn),并有時(shí)出現(xiàn)在市場(chǎng)里。

鍛造

  修復(fù)bug,鍛造出的物品不再與鍛造過程的數(shù)據(jù)不一致。

  修復(fù)bug,讀取存檔時(shí)已鍛造物品的數(shù)據(jù)變化不再消失。

  定居點(diǎn)行動(dòng)(城鎮(zhèn),村莊,城堡,藏身處)

  加速建設(shè)時(shí),直接增加50點(diǎn)建設(shè)點(diǎn),而不是建設(shè)速度x2。

  修復(fù)bug,當(dāng)請(qǐng)求同伴或村民尋找玩家的同伴時(shí)的問題。

  修復(fù)bug,導(dǎo)致定居點(diǎn)項(xiàng)目完成時(shí)間錯(cuò)誤的問題。

任務(wù)和問題

  “家族世仇”任務(wù)的修復(fù)/優(yōu)化

Bug:

  修復(fù)了任務(wù)對(duì)話在保存會(huì)加載后消失的bug

  修復(fù)了任務(wù)NPC無法在目標(biāo)村莊生成的bug

優(yōu)化:

  新增/更改了一些任務(wù)對(duì)話。

  新增/更改了一些日志條目。

  如果玩家將任務(wù)NPC從隊(duì)伍中解散,任務(wù)將失敗

  “諜影迷蹤”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/優(yōu)化

  標(biāo)題從“spy party”改為“spy among us”。

  新增任務(wù)給予者即使在軍團(tuán)里,玩家也可以激活任務(wù)。

修復(fù):

  修復(fù)了間諜面部關(guān)鍵信息被改的bug。

  修復(fù)了角色與間諜決斗時(shí)角色血條顯示異常的bug。

  修復(fù)了保存/載入游戲后間諜消失的bug。

優(yōu)化:

  間諜將根據(jù)玩家技能等級(jí)而適當(dāng)變強(qiáng)。

  為間諜配備了更好的戰(zhàn)斗裝備。

  新增/更改了對(duì)話文本

  調(diào)整了城鎮(zhèn)居民給玩家線索的隨機(jī)參數(shù)。

  新增ALT鍵尋找間諜候選人。

  任務(wù)從35天縮短到5天。

  “領(lǐng)主需要導(dǎo)師”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/優(yōu)化

修復(fù):

  修復(fù)了任務(wù)NPC在玩家被俘虜后消失的bug

  修復(fù)了任務(wù)給予者和任務(wù)NPC是同一個(gè)人的bug。

優(yōu)化:

  新增/更改一些日志條目。

  如果玩家和任務(wù)NPC是分開的,玩家可以通過任務(wù)日志追蹤并找到任務(wù)NPC,從而繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)。

  “領(lǐng)主想要抓住仇人”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/優(yōu)化

修復(fù):

  修復(fù)了任務(wù)給予者沒有封地時(shí)卡住的bug。

  修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致重復(fù)/空白日志條目的bug。

優(yōu)化

  新增了一個(gè)允許玩家將任務(wù)NPC交給任務(wù)給予者的對(duì)話。

  小幅度修復(fù)了“領(lǐng)主需要谷物”任務(wù)的問題。

  任務(wù)對(duì)話進(jìn)一步更新改進(jìn)。

  修復(fù)了偷獵者軍團(tuán),家族世仇等任務(wù)中的說服參數(shù)。

其他:

  小派系裝備大幅度更改,來更好地貼合他們的特點(diǎn)。

  修復(fù)了第二次進(jìn)城后守衛(wèi)都消失了的bug

  修復(fù)了進(jìn)入一個(gè)敵對(duì)據(jù)點(diǎn)后同伴顏色變化的bug。

  玩家的哥哥年輕了一點(diǎn)。

  修復(fù)了一個(gè)讓囚犯變成總督的bug。

聯(lián)機(jī)模式

音頻

  為特定的情況添加了特定的吼聲(例如當(dāng)有人占領(lǐng)了旗幟時(shí)會(huì)有遠(yuǎn)方的高吼)。

服務(wù)器與網(wǎng)絡(luò)

  修復(fù)了在加入一個(gè)即將結(jié)束的游戲時(shí)發(fā)生的bug。

  修復(fù)了多人同時(shí)請(qǐng)求加入游戲時(shí)發(fā)生的bug。

  修復(fù)了一些導(dǎo)致從大廳斷開連接的罕見bug。

單機(jī)+聯(lián)機(jī)模式

性能

  大幅度提升攻城和野戰(zhàn)的CPU性能

  小幅度提升多核使用性能

美術(shù)

  修復(fù)了頭盔里胡子突出的問題

音頻

  小幅度提升慢速硬盤聲音播放的延遲

  提升老CPU的音頻性能

  刪除了巨石撞擊聲中的滴答聲和爆裂聲

  小調(diào)整部分環(huán)境音的音量

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Mount and Blade II: Bannerlord
騎馬與砍殺2
  • 上市時(shí)間:2020年03月30日
  • 制作發(fā)行:TaleWorlds Entertainment/TaleWorlds Entertainment
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文,中文,其他
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.6神作

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