大致意思就是,你的數(shù)據(jù)由于一些原因處于異常狀態(tài),所以我們不允許你轉(zhuǎn)區(qū)。
并且據(jù)當(dāng)事人反應(yīng),自己經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)無(wú)法匹配到人的情況,就算匹配進(jìn)去了,遇見(jiàn)的也全都是外掛。
隨著鴿子深入的了解了一下,發(fā)現(xiàn)這種無(wú)法匹配的情況不只是一個(gè)玩家出現(xiàn),很多玩家都反應(yīng)說(shuō),自己無(wú)法正常的匹配進(jìn)入游戲,或者就算進(jìn)入游戲了,也會(huì)遇見(jiàn)數(shù)量龐大的外掛。
難道是服務(wù)器出現(xiàn)了問(wèn)題嗎?亦或是外掛玩家數(shù)量暴增?甚至超過(guò)了普通玩家的數(shù)量?
當(dāng)然不是,這其實(shí)是故意的。
由于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的外掛猖獗,不少玩家深受其擾,只能不停地投訴給開(kāi)發(fā)組IW,而IW則開(kāi)始著力打擊這些外掛。
其中包括的一個(gè)方式便是,讓這些數(shù)據(jù)異常的玩家在一個(gè)單獨(dú)的服務(wù)器中匹配。
既然你想開(kāi)掛?好啊,那就去跟同樣開(kāi)掛的人打吧,實(shí)現(xiàn)真正的“諸神之戰(zhàn)”!
這不禁讓我想起了Steam的另一款游戲《黑暗之魂3》。
黑魂作為一款“受苦”游戲,是內(nèi)置有PVP系統(tǒng)的,其他玩家在你許可的情況下入侵到你的游戲中,和你進(jìn)行PVP,增加不少游戲的難度。
這其實(shí)是個(gè)挺有趣的游戲設(shè)定,但是不巧的是,只要是PVP,那么肯定會(huì)有外掛這類(lèi)東西了。
《黑暗之魂3》中就有很多玩家,開(kāi)著外掛(或者修改器)鎖血或者翻倍自己傷害后,前來(lái)入侵你的游戲。
這就會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)蕩然無(wú)存,而對(duì)方卻能通過(guò)開(kāi)掛虐殺你獲得一些奇怪的游戲快感。
為了解決這一情況,《黑暗之魂3》便采用了“仙人服務(wù)器”這一機(jī)制,讓那些喜歡開(kāi)掛修改游戲的玩家,只能和同樣的玩家進(jìn)行匹配,而不會(huì)入侵到正常玩家的世界中。
想想看,兩個(gè)鎖血的外掛互相瞪眼,誰(shuí)都打不死誰(shuí),還真是一個(gè)有趣的場(chǎng)面。
而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的方式就和《黑暗之魂3》的處理方式有著異曲同工之妙了。
一些開(kāi)掛的玩家必然會(huì)導(dǎo)致自己游戲數(shù)據(jù)的異常,例如過(guò)高的擊殺/死亡比(KD比),或者異于常人的擊殺(例如大多數(shù)都是穿墻造成的傷害),又或者表現(xiàn)得比職業(yè)選手還要職業(yè)選手(百分百爆頭)等等
這些數(shù)據(jù)異常的玩家將會(huì)被單獨(dú)分配到一個(gè)獨(dú)立服務(wù)器中,和同樣數(shù)據(jù)異常的玩家進(jìn)行一場(chǎng)驚醒動(dòng)魄的廝殺。
不知道為什么,鴿子倒是挺想看的.jpg