2020年3月,一款“有生之年”系列作品在Steam平臺(tái)正式登陸并發(fā)售,開啟了搶先測(cè)試模式。它就是大名鼎鼎的《騎馬與砍殺2》。
同年3月,另一款看似毫無(wú)關(guān)系的獨(dú)立游戲《盾墻》(Shield Wall)也在《騎砍2》發(fā)布前正式登陸了Steam平臺(tái)。
原本這應(yīng)該只是Steam眾多小眾游戲中不溫不火的一個(gè),直到他被B站百大UP主“老番茄”翻了牌子。
一時(shí)間,470萬(wàn)人觀看了實(shí)況視頻并留下好評(píng),Steam商店頁(yè)面也暴漲了1000多條評(píng)論。
那么這款被翻牌子的小眾游戲,到底有什么值得被推薦的地方?
小Ge抱著這樣的想法,也從眾了一回,嘗試了一下這款被戲稱為“Q版騎砍”的小游戲。
但是沒想到,這該死的游戲竟這么的好玩……
Q版畫面,《騎砍》的手感
游戲畫面采用的是Q版風(fēng)格,玩家作為一名指揮官,將要率領(lǐng)你的士兵出城應(yīng)戰(zhàn),去爭(zhēng)奪其他勢(shì)力的主城,而地圖中還散落著許多的中立據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)后根據(jù)時(shí)間獲得分?jǐn)?shù)。
當(dāng)你將敵人所有據(jù)點(diǎn)都收入囊中亦或是在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后擁有著最多的分?jǐn)?shù)即可獲勝。
乍一聽,這游戲機(jī)制挺簡(jiǎn)單的,甚至有些簡(jiǎn)陋。
都2020年了,這么簡(jiǎn)單的機(jī)制,好像沒有什么可玩性啊。抱著這樣的想法,我進(jìn)入了游戲。
進(jìn)入了實(shí)際操作畫面才知道,這套機(jī)制下,游戲制作組將整個(gè)游戲做成了類似《騎砍》的風(fēng)格,你扮演著一名指揮官,帶領(lǐng)著你的士兵前去攻城。
這款游戲相對(duì)簡(jiǎn)化的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),讓你只需要去雇傭更多的士兵和為他們購(gòu)置升級(jí)就好了。至于金錢的獲取方式,則是隨著時(shí)間的增加自然增長(zhǎng),不需要玩家過(guò)多的操心。
你絲毫不需要害怕指揮官或者士兵陣亡,只需要按TAB打開菜單,就可以在你自己的據(jù)點(diǎn)補(bǔ)充你的士兵。陣亡的指揮官也會(huì)在一定的倒數(shù)計(jì)時(shí)后重返戰(zhàn)場(chǎng)。
而不管是玩家還是士兵,全都是一股斯巴達(dá)的風(fēng)格,舉著圓盾,背著標(biāo)槍,手持短劍,身后還有豎著軍旗的旗手。
在這種Q版的畫風(fēng)之下,莫名有一種我正率領(lǐng)著斯巴達(dá)三百勇士的感覺。
作為指揮官的我,長(zhǎng)這樣……喂,這夸張地腹肌和激凸是個(gè)什么鬼啊???