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《使命召喚 戰(zhàn)區(qū)》你與吃雞還差一個自我認知的距離

2020-04-15 15:37    瀏覽量:24662

  經(jīng)典的“使命召喚”系列從變身“年貨”開始計算,大約已經(jīng)度過了10個年頭,借由自身經(jīng)久不衰的獨道魅力,玩家數(shù)在不久之前也是穩(wěn)穩(wěn)突破了1500W大關(guān)。那么在目前游戲內(nèi)最火爆的“戰(zhàn)區(qū)”(吃雞)模式下,我們玩家可以利用哪些方法來使自己變得更強呢?我們不妨接著往下看。

  目前,游戲迎來了第三賽季,除去部分嘗鮮型玩家,目前依舊留在游戲內(nèi)保持高在線率的大多是各種伏地魔、專業(yè)老六,可以說“吃雞”頭銜的競爭也是越來越白熱化。不管你是在槍林彈雨中摸爬滾打一段時間的老兵還是初生牛犢的新兵蛋子,希望本文能在一些常規(guī)角度沒有普及到的地方給予你們幫助,特別是在對玩家的自我認知上也希望起到拋磚引玉的效果。

認識“戰(zhàn)區(qū)”

  “戰(zhàn)區(qū)”模式采用了和“地面戰(zhàn)爭”一樣的城市地圖,由150名玩家“三三組隊”或“單人”進行。也就是說在組隊情況下總共會有50只隊伍進行角逐最終的冠軍,在單人游戲下的話則是需要淘汰其余149名玩家。在游戲開局的前19分鐘左右內(nèi)倒地徹底死亡的玩家,將會被移送至“古拉格”參與死斗,如果在1V1的戰(zhàn)斗中存活下來,那將直接獲得重生的機會。如果靠近游戲末期,沒有對手進入古拉格的話,在等待時間結(jié)束以后,玩家也會直接復(fù)活。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》進階攻略|你與吃雞還差一個自我認知的距離

  具體游戲玩法和“吃雞”先河的開創(chuàng)者《絕地求生》幾乎雷同,就是不停的通過淘汰對手減少對局內(nèi)存活玩家數(shù),直至最后存活隊伍或者玩家的誕生。相比較于《絕地求生》,“戰(zhàn)區(qū)”的節(jié)奏會更加的快。因為地圖中存在多種游戲“節(jié)奏”的加速劑,比較典型的就是游戲中的“UAV”(Unmanned Aerial Vehicle)全稱“無人駕駛空中偵察機”,其在游戲中的作用就是標記以施放者為圓心,偵查有效半徑內(nèi)可被識別的敵人。為什么要突出一個“可被識別”呢?因為游戲中存在“特長”技能,在通過搭配特長2中的“鬼魂影蹤”技能后,玩家就無法被UAV偵測到。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》進階攻略|你與吃雞還差一個自我認知的距離

  “鬼魂”技能可躲避UAV偵查

  每位玩家開局默認攜帶一把手槍,且沒有任何特長技能,所以盡早的攢集8500$后購買空投,換取自己所搭配好的武器背包是游戲中的第一目標。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》進階攻略|你與吃雞還差一個自我認知的距離

  商店品類價格

  值得一提的是,游戲中的“特長技能”并非只會生效第一次撿空投時的三種。在第二次撿空投時,如果選取技能是有別于第一次的,那么新技能將會開始生效。

善用游戲合約機制

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》進階攻略|你與吃雞還差一個自我認知的距離

  各種圖例

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Call of Duty: Warzone
使命召喚16戰(zhàn)區(qū)
  • 上市時間:2020年03月11日
  • 制作發(fā)行:Infinity Ward/Activision
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語言:中文,英文
  • 獲得50%的玩家推薦
玩家評分:
7.0良好

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看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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师父现在是真便宜了啊,期待一下师父团队出来的足球游戏了,另外epic的喜加一要开始了,所以现在买啥游戏都很担心被刺了啊
shawn073112月18日
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靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
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