《最終幻想 Versus 13》
《最終幻想 Versus 13》最初公布于 2006 年的 E3 上,這款游戲被定義為《最終幻想 13》的動作游戲版本,按照官方的說法,Versus 意味著改變的意思。預告片中名為史黛拉的女主的回眸一笑,再加上吸引人的魔幻、蒸汽朋克、強調(diào)動作要素等新奇的設定,讓這款還未面世的游戲僅憑幾段播片就吸粉無數(shù)。
但很快大家就發(fā)現(xiàn)不對勁了,《最終幻想 Versus 13》在接下來的時間里音訊全無,除去偶爾一些零散的預告片外,就再也沒有別的相關消息。游戲的開發(fā)進度停滯不前,雖然到了2011年時,游戲又發(fā)布了一些相關的預告片,但很多人都在懷疑SE到底還有沒有在這個項目上繼續(xù)進行投入。
而到了2013年左右,新的制作人田畑端接受了該項目。為了適應新時代的主機平臺,田畑端的團隊對游戲進行了重構。SE也提出了讓游戲在 2016年面市的口號,同時,游戲的名字也從《最終幻想 Versus 13》改為了一個我們熟悉的名字——《最終幻想 15》。
暫無音訊類
《碧海黑帆》
《碧海黑帆》最早于 2017 年E3上公布,是一款在 17 世紀印度洋上進行海盜事業(yè)的游戲,一年后在E3 2018上放出實機演示,隨后便開始了跳跳跳跳票之路。最初計劃在 2018 年秋天發(fā)布,然后被推遲到 2019 年,再然后又被延期至 2020 年。如今從育碧3A游戲的推出計劃表來看,這部以海盜冒險和艦船操控為賣點的作品仍然不見蹤影。