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《永遠的毀滅公爵》
有的餅是吃到了味道不對,而有的餅光是要吃到就要費上不少功夫了。在E3上宣發(fā)的眾多游戲中,有的游戲僅憑著夸張的開發(fā)周期就成為了神話一般的存在。
《永遠的毀滅公爵》絕對是一個不得不提的傳奇。這款本該繼承《毀滅公爵 3D》的桂冠,將系列發(fā)揚光大的作品卻因為長達 13 年的開發(fā)時間將開發(fā)商、發(fā)行商、版權(quán)持有方一齊拉入了泥潭。
遺憾的是,守得云開并不總能見著月明,發(fā)售后《永遠的毀滅公爵》玩法依舊停留在了十年前的 FPS 的那種強制跑圖,純粹殺怪的落后玩法上,雖然公爵打趣的俏皮話依然有趣,但這款游戲已經(jīng)無法再像 1996 年那個時代一樣帶給玩家新鮮感了。