GAMEPOCH星游紀(jì)將于5月1日正式發(fā)售國(guó)行PS4版3D刀劍格斗大作《侍魂:曉(Samurai Spirits)》。為此我們邀請(qǐng)知名音樂(lè)人張煜軒為《侍魂:曉》創(chuàng)作了國(guó)行版主題曲。 張煜軒“Cat Beak”是云南最優(yōu)秀的R&B男歌手之一。曾獲2006年江蘇衛(wèi)視《絕對(duì)唱響》全國(guó)總冠軍,2012年云南衛(wèi)視《完美聲音》全國(guó)亞軍等諸多榮譽(yù),是一位頗具實(shí)力的創(chuàng)作歌手。
《侍魂:曉》國(guó)行版主題曲在音樂(lè)風(fēng)格上采用和風(fēng)trap音樂(lè)風(fēng)格,形式上融合了中文說(shuō)唱與和風(fēng)旋律以及《侍魂:曉》游戲元素,展現(xiàn)出力與美的奇妙碰撞,令人耳目一新。張煜軒作為一名侍魂資深玩家在此次創(chuàng)作中融合了很多《侍魂:曉》的音樂(lè)元素,您可以在國(guó)行版主題曲聽(tīng)到熟悉的霸丸王和娜可露露,讓人倍感親切有趣。歌曲中還有很多《侍魂:曉》音樂(lè)元素,等待您來(lái)一一尋找。
我們和《侍魂:曉》國(guó)行版主題曲創(chuàng)作者張煜軒聊了聊音樂(lè)和游戲~
a)問(wèn)題:《侍魂:曉》國(guó)行版主題曲您的靈感創(chuàng)作來(lái)源
回復(fù):我初中那會(huì)開(kāi)始玩侍魂游戲,跟一群小朋友在街機(jī)房里比賽,侍魂給我留下了很歡樂(lè)的回憶,所以我很開(kāi)心能和星游紀(jì)合作為《侍魂 曉》創(chuàng)作國(guó)行版主題曲。這次制作的靈感主要來(lái)源于自己對(duì)“侍魂”游戲的理解,我之前就想過(guò)把游戲和音樂(lè)聯(lián)系起來(lái),這創(chuàng)作對(duì)我來(lái)說(shuō)是次挑戰(zhàn),也是次很奇妙的音樂(lè)體驗(yàn)。有幸這次受到星游紀(jì)邀請(qǐng)為大家?guī)?lái)這首原創(chuàng)歌曲!
b)問(wèn)題:《侍魂:曉》國(guó)行版主題曲創(chuàng)作過(guò)程中有趣的小故事分享
回復(fù):在開(kāi)始創(chuàng)作之前我就一直不停的在玩《侍魂:曉》,游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)挺容易上手,跟玩街機(jī)差不多。在玩的過(guò)程中我找到很多歌曲創(chuàng)作靈感,我玩的時(shí)候他們像一個(gè)個(gè)小人,不時(shí)蹦了出來(lái),有時(shí)候是橘右京,有時(shí)候是霸王丸,有時(shí)候是娜可露露。這些靈感為帶給我很多有趣的音樂(lè)元素,我嘗試把它們?nèi)诤系礁枨?dāng)中,通過(guò)說(shuō)唱的形式展現(xiàn)出來(lái),希望帶給大家一些新的音樂(lè)感覺(jué)。您可以在歌曲中尋找到它們~。還有,我已經(jīng)能熟練的操作“橘右京”的“燕返”了!
c)問(wèn)題:《侍魂:曉》國(guó)行版主題曲創(chuàng)作分享,如樂(lè)器,節(jié)奏等樂(lè)理知識(shí)
回復(fù):在這次創(chuàng)作中把日本的一些和弦走向和hiphop融合在了一起 。把游戲里有趣的音效,還有我喜歡的角色人聲做了一些采樣放到了歌曲里 ,讓歌曲聽(tīng)起來(lái)更加有聽(tīng)覺(jué)上的沖擊,帶入感更強(qiáng)!
d)問(wèn)題:你的侍魂游戲或者格斗經(jīng)歷如何,是真的高手嗎?
回復(fù): 從很小開(kāi)始就特別喜歡SNK的街機(jī)游戲 ,特別是拳皇和侍魂 ,偶爾還能稱霸機(jī)房。特別喜歡侍魂當(dāng)中的“橘右京”,《侍魂:曉》嘛,到現(xiàn)在也一直在玩 ,肯定算不上大神,但是自覺(jué)比一般玩家要強(qiáng)!現(xiàn)在最強(qiáng)角色當(dāng)然是“橘右京”了!
e)問(wèn)題:有沒(méi)有喜歡的《侍魂:曉》角色
回復(fù):有的,從小就喜歡橘右京 ,一個(gè)字 :帥!
f)問(wèn)題:對(duì)聽(tīng)眾要說(shuō)話
回復(fù):喜歡有越來(lái)越多的朋友可以在《侍魂:曉》里面找到游戲的樂(lè)趣 ,也希望喜歡侍魂的朋友越來(lái)越多 ,大家可以在游戲里找到自己最喜歡的角色一直戰(zhàn)斗下去 !