GAMEPOCH星游紀(jì)將于5月1日正式發(fā)售國行PS4版3D刀劍格斗大作《侍魂:曉(Samurai Spirits)》。為此我們邀請知名音樂人張煜軒為《侍魂:曉》創(chuàng)作了國行版主題曲。 張煜軒“Cat Beak”是云南最優(yōu)秀的R&B男歌手之一。曾獲2006年江蘇衛(wèi)視《絕對唱響》全國總冠軍,2012年云南衛(wèi)視《完美聲音》全國亞軍等諸多榮譽,是一位頗具實力的創(chuàng)作歌手。
《侍魂:曉》國行版主題曲在音樂風(fēng)格上采用和風(fēng)trap音樂風(fēng)格,形式上融合了中文說唱與和風(fēng)旋律以及《侍魂:曉》游戲元素,展現(xiàn)出力與美的奇妙碰撞,令人耳目一新。張煜軒作為一名侍魂資深玩家在此次創(chuàng)作中融合了很多《侍魂:曉》的音樂元素,您可以在國行版主題曲聽到熟悉的霸丸王和娜可露露,讓人倍感親切有趣。歌曲中還有很多《侍魂:曉》音樂元素,等待您來一一尋找。
我們和《侍魂:曉》國行版主題曲創(chuàng)作者張煜軒聊了聊音樂和游戲~
a)問題:《侍魂:曉》國行版主題曲您的靈感創(chuàng)作來源
回復(fù):我初中那會開始玩侍魂游戲,跟一群小朋友在街機房里比賽,侍魂給我留下了很歡樂的回憶,所以我很開心能和星游紀(jì)合作為《侍魂 曉》創(chuàng)作國行版主題曲。這次制作的靈感主要來源于自己對“侍魂”游戲的理解,我之前就想過把游戲和音樂聯(lián)系起來,這創(chuàng)作對我來說是次挑戰(zhàn),也是次很奇妙的音樂體驗。有幸這次受到星游紀(jì)邀請為大家?guī)磉@首原創(chuàng)歌曲!
b)問題:《侍魂:曉》國行版主題曲創(chuàng)作過程中有趣的小故事分享
回復(fù):在開始創(chuàng)作之前我就一直不停的在玩《侍魂:曉》,游戲?qū)ξ襾碚f挺容易上手,跟玩街機差不多。在玩的過程中我找到很多歌曲創(chuàng)作靈感,我玩的時候他們像一個個小人,不時蹦了出來,有時候是橘右京,有時候是霸王丸,有時候是娜可露露。這些靈感為帶給我很多有趣的音樂元素,我嘗試把它們?nèi)诤系礁枨?dāng)中,通過說唱的形式展現(xiàn)出來,希望帶給大家一些新的音樂感覺。您可以在歌曲中尋找到它們~。還有,我已經(jīng)能熟練的操作“橘右京”的“燕返”了!
c)問題:《侍魂:曉》國行版主題曲創(chuàng)作分享,如樂器,節(jié)奏等樂理知識
回復(fù):在這次創(chuàng)作中把日本的一些和弦走向和hiphop融合在了一起 。把游戲里有趣的音效,還有我喜歡的角色人聲做了一些采樣放到了歌曲里 ,讓歌曲聽起來更加有聽覺上的沖擊,帶入感更強!
d)問題:你的侍魂游戲或者格斗經(jīng)歷如何,是真的高手嗎?
回復(fù): 從很小開始就特別喜歡SNK的街機游戲 ,特別是拳皇和侍魂 ,偶爾還能稱霸機房。特別喜歡侍魂當(dāng)中的“橘右京”,《侍魂:曉》嘛,到現(xiàn)在也一直在玩 ,肯定算不上大神,但是自覺比一般玩家要強!現(xiàn)在最強角色當(dāng)然是“橘右京”了!
e)問題:有沒有喜歡的《侍魂:曉》角色
回復(fù):有的,從小就喜歡橘右京 ,一個字 :帥!
f)問題:對聽眾要說話
回復(fù):喜歡有越來越多的朋友可以在《侍魂:曉》里面找到游戲的樂趣 ,也希望喜歡侍魂的朋友越來越多 ,大家可以在游戲里找到自己最喜歡的角色一直戰(zhàn)斗下去 !