《虛幻競技場(Unreal Tournament)》
不同于《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》等1999年以前出品的PC射擊游戲,《虛幻競技場》幾乎沒有所謂的單人模式和主線劇情。其游戲目標相當簡單——把許多玩家放在同一個空間,提供其武器槍械,由其戰(zhàn)斗決出勝者。
這樣簡明直接的游戲方式帶來的爆炸性的娛樂體驗,那些高度上癮的“射手”們每次都要花數(shù)小時在競技場中。而游戲又不僅僅是廝殺戰(zhàn)斗,《虛幻競技場》在競技方面加入了多種模式,如捕獲戰(zhàn)旗、決戰(zhàn)到底等等。綜上,《虛幻競技場》可以說是個充斥破壞和混亂的游樂場了。有了這些,我們玩家還會要求什么呢?