《雷神之錘(Quake)》
在開發(fā)制作《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》等系列游戲并開創(chuàng)性地確立了FPS這一游戲分類后,ID Software便開始了《雷神之錘》系列的開發(fā)和制作。不同于前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環(huán)境都是基于多邊處理的三維模型,可謂開創(chuàng)了真正的3D年代。
玩家會在游戲中更多地使用到精密控制設備和大口徑武器,并體驗更為緊張激烈的戰(zhàn)斗動作。同時,《雷神之錘》也是最早在PC平臺上加入網(wǎng)絡對戰(zhàn)元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰(zhàn)地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。