《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(2011)
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》摘下了“跳票界的王”這頂令人尷尬的寶座,不過(guò)發(fā)售后的效果反應(yīng)正如其肥皂劇一般又臭又長(zhǎng)的跳票一樣,讓人難堪。這位老土的公爵已經(jīng)完全更不上時(shí)代的發(fā)展,2011年的游戲界是屬于FPS的,但這其中并不包括《毀滅公爵》,這是《使命召喚8》和《戰(zhàn)地3》的時(shí)代。玩家熱衷于在虛擬和現(xiàn)實(shí)中游走,挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),而不是一個(gè)個(gè)丑陋無(wú)比的怪物。畫(huà)面落后,沒(méi)有雷達(dá),沒(méi)有任務(wù)菜單,這個(gè)游戲已經(jīng)落后了。