《失落的星球2》(2010)
《失落的星球》有太多和初代相似的地方了,游戲主角的移動(dòng),跳躍和強(qiáng)調(diào)動(dòng)作要素的射擊要素,游戲在經(jīng)過數(shù)年高調(diào)開發(fā)和宣傳之后只是將多人模式翻新就草草上市,《失落的星球2》是令人失望的,Capcom在這個(gè)游戲的表現(xiàn)十分拙劣。《失落的星球2》令人失望之處不止是因?yàn)橛螒蚝彤?dāng)初許諾的巨大落差,實(shí)際上游戲相比一代是在大踏步后退,游戲本身由于過度復(fù)雜的游戲控制方式而障礙重重。游戲的難度也過高而失去平衡,線上多人模式也因?yàn)檫^于不堪和短視的場(chǎng)景設(shè)計(jì)而缺陷多多。