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《我的三體》:“被迫”與《三體》官方動(dòng)畫相交的平行線

2020-02-28 13:57    瀏覽量:加載中...

從“為愛發(fā)電”到版權(quán)扶持,同人動(dòng)畫獲得核心粉絲認(rèn)可

  正在更新的《我的三體之章北海傳》,讓前作《我的三體》和《我的三體之羅輯傳》再次獲得動(dòng)畫觀眾的關(guān)注。其中,《章北海傳》和《羅輯傳》由游族網(wǎng)絡(luò)出資制作,而不少小說粉絲愛上這個(gè)同人動(dòng)畫系列,卻是從處處透露著“貧窮感”的第一季動(dòng)畫《我的三體》開始的。相較于后面兩部制作更精良的動(dòng)畫,《我的三體》更能體現(xiàn)出動(dòng)畫創(chuàng)作者們對這個(gè)IP的熱愛。 

  

  《我的三體》自2014年2月開播,2015年5月播完,整個(gè)11集動(dòng)畫制作周期長達(dá)3年,其制作團(tuán)隊(duì)則是包括導(dǎo)演“神游八方”在內(nèi)的《三體》小說粉絲。同時(shí)這些制作者中有不少也是《我的世界》這款游戲的資深玩家,早期動(dòng)畫中所有的畫面由游戲內(nèi)錄完成,包括所有場景和建筑物。從制作成員構(gòu)成和超長的制作時(shí)間,足可以看出他們對這部動(dòng)畫作品的專注和堅(jiān)持。

  《我的三體》之所以會(huì)采用游戲內(nèi)錄的形式來制作動(dòng)畫,神游八方也在后來的采訪中提到過,由于其本身并不會(huì)動(dòng)畫制作,所以借用了《我的世界》這款游戲搭建動(dòng)畫內(nèi)的多個(gè)場景、人物(自第九集開始才使用3D軟件渲染模擬《我的世界》方塊畫風(fēng)),配以方塊人物和小說對白的形式構(gòu)架動(dòng)畫內(nèi)容。由于游戲內(nèi)人物動(dòng)作有限,沒有面部表情,很多時(shí)候觀眾甚至都不知道到底是誰在說話。

  沒有額外資金投入,全靠制作團(tuán)隊(duì)一腔熱血,所以最終《我的三體》動(dòng)畫呈現(xiàn)出來的效果,相較于同期其他國產(chǎn)動(dòng)畫來說可以說是相當(dāng)粗糙。如果不是小說的核心粉絲,同時(shí)對《我的世界》游戲有所了解,只看動(dòng)畫畫面就會(huì)被直接“勸退”。

  但即便是在這粗糙的畫面下,觀眾們依然能夠感受到制作小組對《三體》的真情實(shí)感?,F(xiàn)在,我們還能在《我的三體》劇集片尾看到導(dǎo)演打出的奶粉代購廣告,而在某集結(jié)尾的彩蛋中,秦始皇大軍組建的計(jì)算方陣竟然播起了許多《東方Project》愛好者都特別熟悉的《Bad Apple!!》,彈幕一片好頂贊,制作者們的“私貨”反而引發(fā)了觀眾好感。

  

  2016年,《我的三體之羅輯傳》上線,雖然還是保留了《我的三體》方塊畫風(fēng),但是由于獲得了游族網(wǎng)絡(luò)的資金支持,整部動(dòng)畫在畫面、特效、動(dòng)作和劇本方面都令人眼前一亮。制作團(tuán)隊(duì)還以小說為基礎(chǔ),為《羅輯傳》動(dòng)畫原創(chuàng)了不少情節(jié),比如大史警官的槍戰(zhàn)大戲,強(qiáng)化了角色的形象,讓動(dòng)畫在視聽表現(xiàn)方面的優(yōu)勢體現(xiàn)得淋漓盡致。

  而最早很難令人接受的方塊人畫風(fēng),也在動(dòng)畫一點(diǎn)一點(diǎn)的明顯進(jìn)步中,逐漸獲得了越來越多核心粉絲的認(rèn)可??梢哉f《我的三體》系列動(dòng)畫作為粉絲向的同人動(dòng)畫來說,是相當(dāng)成功的。

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