2001年,Gray Matter Interactive 和 Nerve Software 兩家公司重啟了這一 IP,帶來了《重返德軍總部》。就像《德軍總部 3D》保留了前作中的潛入要素一樣,《重返德軍總部》也繼承了《德軍總部 3D》中標(biāo)志性的瘋狂屠戮納粹的游戲風(fēng)格,但同時(shí)新作也融合了當(dāng)時(shí)游戲界的一些新興要素。
2009年,游戲工作室 Starbreeze Games 的幾位成員選擇離職自立門戶,成立工作室 MachineGames。這家工作室知名的作品有《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃出屠夫?yàn)场芬约啊逗诎怠废盗?。在與擁有《德軍總部》IP 版權(quán)的貝塞斯達(dá)合作后,MachineGames 便開始著手制作新的續(xù)作,新作中既保有了當(dāng)年《德軍總部 3D》的暴力射擊要素,同時(shí)還講述了一個(gè)在絕望中尋求希望的感人故事。最終成品就是《德軍總部:新秩序》。
2009年的《德軍總部:新秩序》隨著PC和主機(jī)的飛速發(fā)展,畫質(zhì)也逐漸提升,一路走到了如今的《德軍總部2:新巨人》、《德軍總部:新血脈》等游戲。