《德軍總部》系列有著 FPS 游戲中最為艱難曲折的發(fā)展史。自上世紀(jì) 80 年代誕生以來(lái),系列作品口碑銷(xiāo)量跌宕起伏,歷經(jīng)磨難與輝煌,還進(jìn)行過(guò)數(shù)次軟硬重啟。
近日,油管頻道EvolGam制作了一段《德軍總部》系列進(jìn)化史視頻,從初代的DOS像素人到最新的高光影3D,肉眼可見(jiàn)的情懷。唯二不變的就是我們的玩家和死了又死的希特勒。
初代《德軍總部》及其續(xù)作《超越德軍總部》都屬于面向 Apple II 和 Commodore64 兩款個(gè)人電腦平臺(tái)開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲,這兩款游戲完全是平面2D的,區(qū)分?jǐn)橙撕椭鹘蔷驮谟谑欠裼屑{粹的經(jīng)典標(biāo)志。
1992年,因游戲《指揮官基恩》而聲名鵲起的廠商 id Software 做出了一個(gè)大膽的決定:將以一個(gè)全新的角度來(lái)制作《德軍總部》系列?!兜萝娍偛?3D》塑造出了一個(gè)令人印象深刻的主角:B.J. 布拉柯威奇,游戲視角從 B.J. 雙眼中展開(kāi)。雖然提到 id Software 通常大家會(huì)馬上聯(lián)想到《毀滅戰(zhàn)士》,但《德軍總部 3D》才算那個(gè)開(kāi)創(chuàng)了第一人稱(chēng)射擊游戲品類(lèi),為玩家們帶來(lái)全新玩法的開(kāi)拓者。