就如標題中所說的,《三國群英傳2》網(wǎng)絡版回歸后的這半個月里,開放的第一個大區(qū)“桃園結義”下的三線服務器直接被回歸玩家擠爆了,排隊登錄游戲的問題,伴隨著老玩家們這幾天的三國征程。
面對服務器爆滿的情況,官方的選擇是開放第二個大區(qū)“群雄逐鹿”。同時,我也注意到服務器排隊的問題并沒有影響玩家們參與國戰(zhàn)的熱情。
自游戲不刪檔測試開啟以來,進行了多場國戰(zhàn),以12月26日這場最為激烈,因為這時大部分玩家的裝備與等級終于基本成型。這場國戰(zhàn)還被玩家自發(fā)得以國戰(zhàn)戰(zhàn)報的形式記錄在貼吧中。在上一次國戰(zhàn)中靠著部分精英玩家屬性優(yōu)勢的吳國曾占下過大半國土,這次卻被人數(shù)更占優(yōu)勢的魏蜀聯(lián)盟打了個措手不及,集合了大軍才勉強奪回主城壽春。戰(zhàn)報帖里各國玩家其樂融融,即使是在初嘗大敗的吳國玩家所撰寫的戰(zhàn)報帖中,也不見頹態(tài),反倒是分析戰(zhàn)局,總結經(jīng)驗,準備在下次國戰(zhàn)時一洗前恥。
▲對于國戰(zhàn)游戲玩家而言,在一場大戰(zhàn)之后看史官整理的戰(zhàn)報也是游戲樂趣的一環(huán)
而這時候,就和文章開頭所談到的一般,想要系統(tǒng)地分析老玩家為什么會忘不了8年前的《三國群英傳2》網(wǎng)絡版,本身就是一個不理性的想法。
或者也可以這么說,正是因為《三國群英傳2》網(wǎng)絡版非常有“三群”系列的老味道,就算是三群單機的粉絲,肯定也能接受這種“角色扮演式”的三國群英傳,哪怕網(wǎng)絡游戲在大多數(shù)玩家認知中,已經(jīng)和“老舊”“夕陽”等關鍵詞掛鉤,但穿越8年時光而來的《三國群英傳2》網(wǎng)絡版,依然是絕大多數(shù)三群網(wǎng)游玩家心里沒辦法替代的“唯一解”。
▲《三國群英傳2》網(wǎng)絡版成功喚回了老玩家對于這個系列的記憶,那我們是不是也可以期待一下《三群3ol》了?
更多內容:三國群英傳2網(wǎng)絡版專題三國群英傳2網(wǎng)絡版論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。