這樣的新功能本不在有限的精力和時(shí)間之中,這無疑,是給制作組增加了更大的工作量,但是相信有些工作是可以辛苦并快樂的,因?yàn)樗麄兛吹搅四銈儗?duì)作品的期待!為了更好的回應(yīng)大家,再辛苦都是值得的。
另外就如我們之前提到的,當(dāng)愿望單達(dá)到15萬,20萬,25萬里程碑的時(shí)候,我們會(huì)繼續(xù)給制作組添加“額外的工作量”,按之前我們?cè)O(shè)想的和看到玩家們留言的,也許下一個(gè)里程碑也是用其他的自定義功能來回饋大家。如果各位工坊主有任何更有創(chuàng)意的功能玩法提議,也可以在評(píng)論區(qū)或者前往@沙石鎮(zhèn)時(shí)光的官方微博給我們留言哦,我們都會(huì)轉(zhuǎn)達(dá)給制作組進(jìn)行參考的。希望《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》會(huì)成長為一個(gè)有你們陪伴的優(yōu)秀游戲。
《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》預(yù)計(jì)將于2022年春季發(fā)售,玩家們可以先在Steam“搶先體驗(yàn)”體驗(yàn)該游戲。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....