其次,游戲的戰(zhàn)斗有著育碧式的創(chuàng)新。海盜主題的游戲怎能少的了海戰(zhàn)與掠奪?《黑旗》大幅度地改進了3代的海戰(zhàn)系統(tǒng),讓航海更加自由,激烈的海戰(zhàn)給無聊的解鎖平添了一份樂趣。而雙刀作為主武器,既呼應(yīng)了海盜主題,又帶來了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新;雙刀既可以作為遭遇戰(zhàn)的主武器使用,也可以替代袖劍進行暗殺,同時提高了手動切換武器的容錯率,也增加了游戲連環(huán)刺殺的流暢度。
這里再說一點個人的觀點吧,我覺得《黑旗》的刺殺連貫程度是整個《刺客信條》系列中最高的,即使《梟雄》和《大革命》也比不上它,短暫的刺殺后搖和前搖讓玩家可以在一次跑動中連續(xù)解決很多敵人。
最后,育碧講了一個好故事??上У氖?,它又是一個悲劇,看著昔日的好友一個個離去,廣闊無邊的大海上,曾經(jīng)一同乘風破浪的人都不在了,不禁讓人唏噓感嘆。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。