黑鯊科技副總裁 倪煒基在2020數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)就關于黑鯊品牌和黑鯊的理念做主題發(fā)言。
有請黑鯊科技副總裁 倪煒基做主題發(fā)言。
倪煒基:大家下午好,感謝主辦方的邀請讓我今天有機會跟大家分享關于黑鯊品牌和黑鯊的理念,黑鯊科技是移動游戲的硬件公司,我想通過幾個簡單的問題讓大家更好更快的了解黑鯊。
第一個黑鯊是誰?黑鯊是游戲手機開創(chuàng)者,截止目前黑鯊游戲手機,黑鯊手游周邊外設我們市場份額排名第一,超過60%,遙遙領先于其他的友商,2018年我們發(fā)布了第一款手機,截止目前我們總共發(fā)布了7款,兩款涵蓋散熱、操控以及音頻的手游周邊外設,這些產(chǎn)品受到了廣大用戶的一致好評。
第二個黑鯊服務于誰?我們公司的幾位創(chuàng)始人剛開始成立這個公司的時候,發(fā)心就是為了服務于頭號玩家,他們熱愛游戲,渴望勝利,同時在生活中追求潮酷,彰顯個性,正是因為他們的存在,黑鯊才有了生存和發(fā)展的意義,正是由于他們的鞭策,黑鯊才會持續(xù)向前的發(fā)展。
第三個為什么這幫頭號玩家會選擇黑鯊?黑鯊長期以來專注于極致移動游戲體驗,不僅在產(chǎn)品研發(fā),生態(tài)合作還有品牌營銷各個方面突破創(chuàng)新,我們確實也為玩家代理改變手游體驗的新技術、新功能、新的合作模式。
黑鯊引領和定義了手機游戲的解決方案,眾所周知,游戲卡頓是玩家最大的痛點,對于硬件而言如何解決這些痛點?拋開網(wǎng)絡因素之外,如何獲得極致的游戲體感,核心兩點,第一點旗艦芯片+頂級散熱,真正考驗廠商研發(fā)能力往往是如何獲得頂尖的散熱系統(tǒng)。
黑鯊作為液冷散熱系統(tǒng)的引領者,我們2018年推出第一款產(chǎn)品的時候,我們就創(chuàng)新將守在PC端的技術應用在手機領域,同時提升了游戲的流暢性,同時提升了游戲流暢性。隨之我們推出了液冷2.0,在這個期間很多廠商模仿黑鯊,紛紛推出了液冷系統(tǒng),截止當下,液冷散熱已經(jīng)成為標配,因為黑鯊,我們對于游戲有深刻的洞察、積累,今年上半年我們推出了液冷3.0,不僅做到熱源全覆蓋,液冷直觸導熱,最大的散熱面積,我們黑鯊在液冷散熱領域仍然處于前列。
為了解決散熱卡頓的問題,我們今年又推出了黑鯊冰封散熱背夾,這款產(chǎn)品截止現(xiàn)在,已經(jīng)突破150萬,它是空調制冷,可以做到1分鐘降溫14度,同時配備炫酷游戲燈效,讓你在游戲更有沉浸感,同時適配于蘋果、華為、OV各大廠商。
接下來給大家看一短視頻感受一下。大家有興趣可以體驗一下。
黑鯊的創(chuàng)新,我們行業(yè)第一的手游操控體驗。
今年上半年我們推出了黑鯊3pro,這款產(chǎn)品在手機這么狹小的空間中,我們配置了兩個實體的機械按鍵,正是因為這款產(chǎn)品配備全球唯一的手機升降操控按鍵,一經(jīng)推出廣受好評。為了完善機械操控體驗,我們在2018年第一次將游戲手柄跟手機結合,同時經(jīng)過兩年的迭代、升級,把觸感、體感融入手柄,讓你的手機秒變?yōu)檎茩C,而且手感特別棒。
除了機械操控之外,在屏幕觸感做了很多的創(chuàng)新,比如我們有全球最高屏幕觸控采樣率17毫秒的觸控時延,我們還首了雙區(qū)壓感,單指實現(xiàn)多功能操作,拉近你跟高玩之間的距離。
極致的游戲體驗離不開硬件創(chuàng)新,更重要的還是在于軟件系統(tǒng)優(yōu)化,我們的投資方小米作為黑鯊的投資方,在供應鏈體系、軟件生態(tài)領域給了很多的幫助,比如游戲操作系統(tǒng),JOYUI,讓用戶真正感覺到日常體驗和游戲體驗的雙重價值。
黑鯊作為移動游戲的硬件公司,我們除了做好產(chǎn)品以外,還跟很多CP合作,網(wǎng)易、騰訊、英雄互娛等等我們都有深度的合作。今年上半年跟騰訊聯(lián)合推出了穿越火線、亂世王者,正是因為這些產(chǎn)品相互融合,共生共融,相互促進。
另外我們還做了多樣化游戲導流,在銷售的大促節(jié)點,新品發(fā)布節(jié)點跟很多業(yè)內做了曝光、導流,為我們硬件銷售帶來了高轉化,在這兒我也特別感謝《王者榮耀》《和平精英》《QQ飛車》《龍族幻想》等等CP對我們的支持。另外我們還做了很多游戲類多樣化的合作,我們支持超過20+款的高幀率游戲,這個可以讓用戶感知到美輪美奐的畫面。
值得一提的是,騰訊游戲首創(chuàng)游戲內容補貼硬件用戶模式,你用黑鯊手機玩新游,比如鴻圖之下,天涯明月刀等,用戶可以獲得現(xiàn)金一百,這個合作模式不僅對用戶帶來了切實的福利,同時拉動了硬件的銷售,也為軟件CP帶來新用戶,三贏。
特別感謝CP對黑鯊的支持,讓黑鯊跟玩家的距離更近,更懂玩家,更好的服務玩家。
另外我們?yōu)榱思訌婎^號玩家對黑鯊的品牌認同和價值鏈接,我們做了很多關于電競潮流方面的營銷,比如我們贊助了王者榮耀全國大賽,媒體聯(lián)盟邀請賽,國際女子電競錦標賽,同時我們還在斗魚、虎牙贊助了很多賽事,另外我們跟潮流品牌做了跨界合作,中國李寧我們推出定制款產(chǎn)品走進巴黎時裝周,我們還跟小米旗下九號平衡車在東方明珠舉辦卡丁車賽事,推出聯(lián)名產(chǎn)品,這些潮流品牌的跨界合作受到玩家的一致好評,最后我們還請了很多有電競和娛樂屬性的藝人跟我們黑鯊做代言,總之黑鯊所有的品牌都是為了讓我們的玩家對游戲,對電競,對黑鯊有更多的價值認同。
最后我想說黑鯊作為年輕富有創(chuàng)造力且開放的公司,我愿意和所有的合作伙伴就內容生態(tài)、品牌營銷、產(chǎn)品定義開展各項合作,一起為玩家?guī)順O致的游戲體驗。
謝謝大家。
主持人:感謝倪總的精彩演講。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....