《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》《范海辛的奇妙冒險(xiǎn)》、開發(fā)商N(yùn)eoCore Games宣布回合制戰(zhàn)術(shù)RPG《亞瑟王:騎士傳說》將于2021年1月12日搶先登陸Steam,EA版將持續(xù)幾個(gè)月的時(shí)間,以便于收集玩家的反饋來進(jìn)行更新。正式版預(yù)計(jì)于2021年初登陸PC,PS5版和XSX/S將晚些發(fā)售。
《亞瑟王:騎士傳說》預(yù)告:
【游俠網(wǎng)】《亞瑟王:騎士傳說》預(yù)告-_高清
在《亞瑟王:騎士傳說》中玩家將控制一小隊(duì)英雄并進(jìn)行艱苦的戰(zhàn)斗,游戲極具吸引力的戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以滿足玩家的戰(zhàn)斗需求。玩家們將從5個(gè)不同類別的30多個(gè)英雄中進(jìn)行選擇,并結(jié)合數(shù)百種技能和寶物,以組建一支高效的團(tuán)隊(duì)。
游戲中的英雄是圓桌騎士,需要執(zhí)行騎士任務(wù)。這些英雄也游戲是最重要的資源和最復(fù)雜的游戲元素。但是要當(dāng)心!圓桌騎士會(huì)永久性死亡!玩家必須相應(yīng)地在圓桌會(huì)議上對(duì)它們進(jìn)行管理,并在戰(zhàn)斗之前做規(guī)劃。角色升級(jí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)RPG一樣有深度:英雄有獨(dú)特的技能樹,復(fù)雜的戰(zhàn)利品系統(tǒng)提供了微調(diào)圓桌騎士戰(zhàn)術(shù)能力的獨(dú)特選擇。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的個(gè)性,他們的忠誠度會(huì)根據(jù)玩家做出的決定而不斷變化,在某些情況下,他們會(huì)離開圓桌會(huì)議并與玩家抗衡。
游戲畫面:
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。