8,槍戰(zhàn)體驗、手感是不是不夠好?
Marks表示游戲的槍戰(zhàn)體驗一般,沒有特別的亮點,試玩部分感覺后坐力挺高、敵人中彈的反應不太明顯,玩家還經常需要躲起來回血。不過隨著游戲深入,玩家會解鎖新的能力、義體、武器等,這會改變游戲的槍戰(zhàn)玩法,變得有點不太像一款FPS射擊游戲了(畢竟這是一個RPG,不是FPS)。
如果一定要和專門的FPS游戲相比較的話,《賽博朋克》的槍戰(zhàn)感覺沒什么亮點,但是就目前而言他還沒法對游戲的整體戰(zhàn)斗體驗做出最終評價,需要更深入地體驗才行。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....