8,槍戰(zhàn)體驗(yàn)、手感是不是不夠好?
Marks表示游戲的槍戰(zhàn)體驗(yàn)一般,沒有特別的亮點(diǎn),試玩部分感覺后坐力挺高、敵人中彈的反應(yīng)不太明顯,玩家還經(jīng)常需要躲起來回血。不過隨著游戲深入,玩家會(huì)解鎖新的能力、義體、武器等,這會(huì)改變游戲的槍戰(zhàn)玩法,變得有點(diǎn)不太像一款FPS射擊游戲了(畢竟這是一個(gè)RPG,不是FPS)。
如果一定要和專門的FPS游戲相比較的話,《賽博朋克》的槍戰(zhàn)感覺沒什么亮點(diǎn),但是就目前而言他還沒法對游戲的整體戰(zhàn)斗體驗(yàn)做出最終評價(jià),需要更深入地體驗(yàn)才行。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。