最近《賽博朋克2077》對(duì)國(guó)外媒體開(kāi)放了試玩體驗(yàn),可以從游戲開(kāi)頭玩起、沒(méi)有限制;外媒IGN在試玩了16個(gè)小時(shí)后,發(fā)布了一篇體驗(yàn)報(bào)告,還有相關(guān)視頻,其中不含劇透。以下為部分IGN提到的要點(diǎn)匯總。
【游俠網(wǎng)】《賽博朋克2077》IGN實(shí)機(jī)試玩報(bào)告
● 夜之城里的內(nèi)容密集讓人驚嘆。這款游戲?qū)儆诼裏嵝停婕倚枰托挠瓮妗?br /> ● 序章中會(huì)教給玩家游戲背景、如何戰(zhàn)斗、如何潛行
● 序章過(guò)后,夜之城完全打開(kāi),除了主線任務(wù)外還有很多支線任務(wù)
● 雖然有些區(qū)域在初期更危險(xiǎn),但你也可以進(jìn)去;每到一個(gè)新區(qū)域,就會(huì)有人告訴玩家那里可以做的額外事情
● 支線任務(wù)很有趣,有一個(gè)要追蹤亂跑的AI出租車,有一個(gè)要要去參加朋友的葬禮
● 游戲的任務(wù)列表有點(diǎn)雜亂,其中不顯示獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)、金錢、物品等,危險(xiǎn)等級(jí)也不夠明確,也不顯示任務(wù)點(diǎn)距離;IGN認(rèn)為這是不夠好的一點(diǎn)
● 夜之城在規(guī)模和風(fēng)格上獨(dú)一無(wú)二,栩栩如生,令人驚嘆
● 并非所有的建筑都能進(jìn)入,也并非所有樓層都能到達(dá),但能做的事還是非常多
● 《賽博朋克》毫無(wú)疑問(wèn)是RPG而不是FPS,射擊的戰(zhàn)斗節(jié)奏很慢
● 在游戲里四處旅行、穿梭,不會(huì)頻繁碰到戰(zhàn)斗,不像《巫師3》那樣可能遭受意外攻擊,而更像GTA5;當(dāng)然你可以自己去尋找戰(zhàn)斗
● 如果把這個(gè)游戲當(dāng)成FPS來(lái)玩,那你可能會(huì)失望;戰(zhàn)斗部分其實(shí)是《賽博朋克》的弱項(xiàng)
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....