不過,和改造人的悲哀那節(jié)一樣,盡管章節(jié)標題取自《假面騎士》作品,但是騎士劇并不是這一類作品的開創(chuàng)者。
這類作品的開創(chuàng)者,我認為應該追溯到《新世紀福音戰(zhàn)士》。
人類駕駛EVA和使徒戰(zhàn)斗,盡管他們都知道EVA就是人造使徒,但是為了活下去,他們別無選擇。
《龍騎》中的假面騎士也是如此,他們不再是守護人類的超級英雄,與怪獸契約獲得力量。
他們都是懷揣著自己的愿望參加了這場騎士間的大逃殺,為此,他們不僅會殺死怪獸增強自己的實力,也會直接殺死其他的騎士。
為了實現(xiàn)各自的愿望,為了在戰(zhàn)斗中活到最后,他們不戰(zhàn)斗便無法活下去。
《新世紀福音戰(zhàn)士》中,作為使徒的渚薰看到人類使用的EVA之后,不禁感嘆于人類的求生欲。
人類為了生存下去,就連毀滅自己的力量也會毫不猶豫地加以運用。
這份決絕,正是這類“敵我同源”作品最引人入勝之處。
04弒父悲劇
盡管《假面騎士》近年來是越來越費拉不堪,《01》的主角“U咩(夢想)人”更是已經(jīng)被玩成了一個梗。
但我覺得,白倉社長對《假面騎士》核心的總結還是很到位的:弒父,敵我同源和自我否定。
使用和大BOSS一樣的力量,甚至就是傳承自大BOSS本人力量的主角,在某種意義上就是父子的關系。
就像是薩菲羅斯會對同樣泡過魔咣爐的克勞德產(chǎn)生敵人以外的感情,在他的眼里,克勞德就像是自己的后輩,自己的“兒子”。
在《片翼天使:再臨》的副歌臺詞中,明確地出現(xiàn)了“殺死我,兒子”。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。