SE官方公開了《勇氣默示錄2》體驗版的問卷調查反饋,本次發(fā)布的反饋為官方中文版,制作人高橋真志分享了關于問卷的諸多反饋內容,其中“游戲音樂”和“轉職系統(tǒng)”受到了玩家們的廣大好評,而游戲過高的難度卻勸退了不少的玩家。
反饋視頻:
視頻中列舉了本次問卷回收上來之后收到的各種反饋數(shù)據(jù),還介紹了將在正式版中上線的各種改動,第一個介紹的就是游戲的難度。
根據(jù)官方的介紹,在《勇氣默示錄2》的正式版中,玩家時刻已進行難易度的選擇的(簡單、普通和困難),并且游戲初期的難度也會比較平易近人,初次接觸該系列的玩家也能輕松上手。而在游戲進行到一定程度后,開發(fā)組對數(shù)值進行了反復的調整以讓玩家覺得充滿挑戰(zhàn)性。
還有關于戰(zhàn)斗中的一些標識、角色的行動順序的問題,開發(fā)組會在正式版游戲中加入主角方的“行動條”和敵方的“警戒信號”來作為提示。
除了戰(zhàn)斗方面改動之外,還有其他的細節(jié)的改動,玩家可以觀看視頻或是瀏覽視頻截圖進行了解。
《勇氣默示錄2》將于2021年2月26日正式發(fā)售,登陸Nintend Swtich平臺,敬請期待。
更多改動反饋:
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。