知名Mod作者兼黑客Lance McDonald分享了對PS5《惡魔之魂:重制版》的新細(xì)節(jié)和初步印象。顯然,McDonald被允許觀看了本作的一小部分,截止到目前,他本人對看到的一切內(nèi)容都感到非常滿意。
根據(jù)McDonald的推文,PS5《惡魔之魂:重制版》似乎沒有添加任何新的難度。PS5重制版使用了一個和實機(jī)預(yù)告片中所展示的稍微有點不同的視角。
他說:“當(dāng)你跑時,游玩的角色幾乎就是定死在中央,視角放大后基本上和PS3一樣。當(dāng)你走路或站著不動時,視角拉近,似乎有點偏右。”
McDonald還說PS5《惡魔之魂:重制版》一部分使用了藍(lán)點工作室自己的《旺達(dá)與巨像》引擎。對此有網(wǎng)友回復(fù)說,PS5《惡魔之魂:重制版》使用了兩個引擎。原版引擎(或者說原代碼)負(fù)責(zé)游戲所有的邏輯,物理等。藍(lán)點自家的引擎用于渲染和聲音,和他們在《旺達(dá)與巨像》重制版游戲中使用了同樣的設(shè)置。
原版游戲砍掉的內(nèi)容被重新加了進(jìn)來,PS5版使用了和PS3原版一樣的文件結(jié)構(gòu),敵人和物體甚至和原版游戲一模一樣的文件夾和文件名,這給了這名Mod作者很高的信心,基本上是對原游戲的忠實還原。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。