細(xì)井順三表示,這次《萊莎的煉金工房2》中,劇情事件中有語(yǔ)音的部分較之前作有大幅增加,只是游玩主線故事的話,大約需要 40 個(gè)小時(shí)。但是其他還有很多可玩要素,根據(jù)游玩方式不同,游玩時(shí)間也不同。
談到了這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng),細(xì)井制作人表示戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基本思考方式并無(wú)改變。只是希望本作中可有更多直觀的動(dòng)作性,游玩起來(lái)更爽快無(wú)壓力。
前作中需要手動(dòng)提升戰(zhàn)略等級(jí),本作變?yōu)榱俗詣?dòng)提升,選擇道具時(shí)基本時(shí)間都是停止的。所以通常只有在使用技能時(shí)才會(huì)消耗 AP,基本不會(huì)感覺(jué)到對(duì)行動(dòng)有什么限制。
此外還追加了消耗 CC(核心蓄積)連續(xù)使用道具的道具連珠系統(tǒng)、使用之后會(huì)發(fā)生的核心驅(qū)動(dòng)等更多戰(zhàn)略技能,希望能給大家?guī)?lái)更新鮮的感覺(jué)。因?yàn)楸咀鲬?zhàn)斗系統(tǒng)更具動(dòng)作性,所以玩家應(yīng)該也能感受到角色們?cè)谟螒騼?nèi)的體驗(yàn),希望大家能喜歡煥然一新的即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗系統(tǒng)?! ?/p>
而在煉金系統(tǒng)的部分,基本與前作相同都是「連鎖調(diào)合」,但是在此之上追加了新系統(tǒng)「精華」。使用精華可強(qiáng)化材料環(huán),強(qiáng)化材料環(huán)之后可以制作出更強(qiáng)效果的道具。此外還追加了「進(jìn)化連結(jié)」,可將完成后的道具進(jìn)行結(jié)合,制作出更強(qiáng)力的道具。
我們也問(wèn)到了關(guān)于 PS5 版的差異,細(xì)井制作人 表示 PS5 版可對(duì)應(yīng) 4K,節(jié)省讀檔時(shí)間。而繼宣布 PS4 可升級(jí)至 PS5 版之后,團(tuán)隊(duì)正努力朝著存檔互通的方向來(lái)開發(fā)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。