《對(duì)馬島之魂》是一款講述令人難忘的悲慘武士故事的游戲,受到了PS4玩家們的廣泛好評(píng)?,F(xiàn)在,多人模式“奇談模式”將帶來一種新的體驗(yàn),令人興奮的新內(nèi)容將與超自然能力融為一體。
“奇談模式”是Sucker Punch的第一個(gè)主要DLC,它將帶來新游戲內(nèi)容和一些難忘的合作體驗(yàn)。其中一個(gè)最新的功能是Raid玩法,這為大家提供了提供了完美的,無情的,詳盡的方法來搞你的隊(duì)友。
Game Informer和《對(duì)馬島之魂》的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox以及資深設(shè)計(jì)師Darren Bridges談了一些關(guān)于“奇談模式”的美容,但是當(dāng)Raid玩法的話題出現(xiàn)時(shí),大家意識(shí)到了這個(gè)新增加的內(nèi)容可能會(huì)有多有趣。
像許多其他提供Raid玩法的合作游戲一樣,這將會(huì)有大量的挑戰(zhàn)。復(fù)雜的謎題,特定的機(jī)制,以及對(duì)團(tuán)隊(duì)合作的持久需求,各個(gè)要素十分齊全。像許多Raid玩法一樣,團(tuán)隊(duì)合作是關(guān)鍵。這可不是“無雙割草式”的合作任務(wù),這是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,需要溝通、協(xié)作和足夠的專業(yè)技能。
Bridges表示:“你必須帶著這個(gè)四人團(tuán)隊(duì)來完成任務(wù),必須由四個(gè)玩家來完成。玩家們必須合作,這不是一個(gè)選擇,而是一項(xiàng)要求。當(dāng)你參加任務(wù)時(shí),你們需要非常仔細(xì)地相互協(xié)作。你們不能只做自己的事,你們必須作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起前進(jìn)。”
對(duì)于像復(fù)雜的謎題這樣的附加機(jī)制,團(tuán)隊(duì)合作就更是至關(guān)重要,特別是當(dāng)處理挑戰(zhàn)級(jí)別的難度時(shí)。如果四人小組不協(xié)調(diào),整個(gè)任務(wù)可能會(huì)是一場(chǎng)徹底的災(zāi)難。“這個(gè)Raid玩法是設(shè)計(jì)來真正測(cè)試你的每個(gè)方面的。”
當(dāng)玩家在“奇談模式”(包括Raid玩法)中體驗(yàn)不同的合作體驗(yàn)時(shí),他們將扮演不同的角色,得到不同的游戲體驗(yàn)。這也允許玩家去探索,去嘗試,或者去尋找一種全新的方式去感受《對(duì)馬島之魂》的魅力。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。