【評測前言】
2017年,《神界:原罪2》的成功不僅讓拉瑞安這家默默耕耘二十載的開發(fā)商躋身歐美RPG領(lǐng)域一線行列,同時也令其肩負(fù)起了延續(xù)CRPG血脈的重?fù)?dān)。盡管之前與Logic Artists工作室合作的《神界:英雄再臨》半途夭折。不過,拉瑞安的另一個重頭項目《博德之門3》卻在公布一年后就迅速上線了搶先體驗版,這無疑令不少期待該系列的玩家振奮不已。
《博德之門3》目前僅提供了部分流程、職業(yè)、法術(shù)等相關(guān)的內(nèi)容。無論是劇情還是系統(tǒng)現(xiàn)在都只能算是展現(xiàn)了冰山一角,但我們還是可以從中對游戲的玩法、風(fēng)格做一個比較直觀的了解。
本文只是對當(dāng)前EA版本作出的體驗和評價,評分和內(nèi)容并非游戲最終的品質(zhì)。
+充實的游戲內(nèi)容
+具有冒險感的游戲體驗
+自由度較高的戰(zhàn)斗
-戰(zhàn)斗節(jié)奏略慢
-優(yōu)化亟待完善
店長也致力于將“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇臉視頻的拍攝基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇臉套餐供客戶盡情挑選。
“還是刀樂的事”
自己↗嚇↘自己~