英雄聯(lián)盟設計師在推上分享了新賽季的開發(fā)想法,目前正在PBE上收集改進想法和建議
治療和重傷
在過去的幾年中,治療在游戲中變得越來越普遍,我們希望解決一些特定的問題。治療技能和物品太多,以至于重傷幾乎是每場游戲必出裝備,我們正在尋找合適的符文、物品來解決這種現(xiàn)狀。另一方面,有一些帶有治療的英雄太肥的時候,重傷又太過弱小,我們也在想辦法解決這種情況。
冷卻縮減
我們正在重新設計冷卻縮減,以使技能使用和選擇提供更多的靈活性,同時仍然滿足玩家頻繁使用技能的目的。新的冷卻縮減稱為急速。
冷卻縮減改為急速
當前,冷卻縮減的功率成倍增加,因此您獲得的冷卻縮減越多,它的價值就越高。10點急速= 10%更多的施法能力,20 = 20%的更多,30 = 30%的更多。新的冷卻縮減將會更加線性而不是呆板的一比一。 (目前護甲、攻速等屬性就是線性疊加的。)急速沒有上限。
韌性
我們也在對韌性進行改進,比如強制位移性的技能因為目的在于移動而不是控制,所以可能不會受到韌性影響。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....