據(jù)外媒venturebeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司SuperData在近日的年終報(bào)告中稱,2019年游戲行業(yè)的總體規(guī)模增長(zhǎng)了3%,達(dá)到了1201億美元,其中Epic旗下的《堡壘之夜》就貢獻(xiàn)了18億美元。SuperData表示,游戲行業(yè)正進(jìn)入一個(gè)增長(zhǎng)放緩的階段,預(yù)計(jì)2020年游戲行業(yè)將實(shí)現(xiàn)4%的增長(zhǎng),收入達(dá)到1248億美元。
在2019年游戲行業(yè)收入中,移動(dòng)端收入644億美元,PC端收入296億美元,主機(jī)端收入154億美元,其余則是游戲相關(guān)視頻、VR以及AR等方面的收入。
SuperData特別指出,手機(jī)游戲的表現(xiàn)非常強(qiáng)勁,其中免費(fèi)手游占到了2019年數(shù)字游戲支出的80%,《糖果傳奇》和《王者榮耀》等長(zhǎng)期占據(jù)排行榜前列的游戲?qū)⒚赓M(fèi)手游的收入份額推高至745,該研究公司也預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將持續(xù)至今年。