至于付出的代價?
“幾十塊而已,少吃兩頓好的就能省出來“,而在日積月累后,你回首才會發(fā)現(xiàn)“錢都哪去了?”
所以盲盒存在的意義,遠(yuǎn)不止主流媒體筆下那些骯臟的“炒作”。炒作只是在盲盒引起眾多玩家的共鳴后,金錢大量進(jìn)入市場的后果。
就像游戲里的氪金抽獎,在B站、微博等視頻直播網(wǎng)站和社交媒體上,盲盒的開箱視頻通常也會引來不少觀眾圍觀。
有人坦言,看到up主開出心儀或隱藏的款式,會一起高興,也會有嫉妒和羨慕。而開出比較普通的款式,也會幸災(zāi)樂禍。
關(guān)于盲盒引發(fā)的這些現(xiàn)象,我們無法簡單評判它的對與錯。
往前看,這種背靠隨機(jī)性的玩具概念由來已久,它能存續(xù)到現(xiàn)在,恰好印證了人性中“賭徒心理”“僥幸心理”等弱點(diǎn)。
往后看,它所謂的“火爆”可能只是趕上時代發(fā)展的便車。
如今的快節(jié)奏生活下,時間被切割得細(xì)碎,享受生活的方式變得越來越短促,一部完整的電影都要剪輯成十幾分鐘的解說來看?;ㄥX買的游戲,也沒時間去玩。
像盲盒這樣本就簡單粗暴的快樂,能受到人們喜歡是必然的,何況還有情懷的加成。
網(wǎng)上看到有句話我感覺就總結(jié)得很好:
不是盲盒火,而是小時候拆干脆面收集卡片、買泡泡糖收集貼紙的孩子長大了,變成了逛街拆盲盒、買扭蛋、過年集福卡的成年人。
PS:不管是盲盒還是游戲氪金,量力而行。小氪中氪怡情,強(qiáng)氪灰飛煙滅啊朋友們。
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