01戰(zhàn)勝還是接受自己?
對(duì)于普通人來說,抑郁癥患者有什么樣的感受是一個(gè)很難體驗(yàn)的東西,神秘又玄乎,既不理解他們的內(nèi)心想法但又充滿了好奇。
《蔚藍(lán)》的主人公Madeline就是一位抑郁癥患者。
玩家在游戲中扮演的正是這位紅色頭發(fā)的少女,開頭通過Madeline的自述了解了她心中郁悶的情緒,而她希望通過攀登塞萊斯特山讓自己得到放松。
塞萊斯特就是游戲名Celeste,意譯成了蔚藍(lán)
整個(gè)游戲的過程就是玩家操控Madeline,向著山頂進(jìn)發(fā),不過這段旅程并不尋常,一路上主人公遇見了形形色色的NPC。
包括勸退婆婆Granny、夢(mèng)想成為攝影師的Theo、酒店經(jīng)理Oshiro,以及Madeline自身的黑暗另一面。
其實(shí)通過游戲來講故事很難,如果太過平鋪直敘就失去了游戲特有的互動(dòng)性,特別是橫板過關(guān)類的游戲,如果全部用臺(tái)詞來表現(xiàn)故事劇情,難免就成了吧啦吧啦一堆文字的填鴨式劇情。
馬力歐也沒法避免這種尷尬